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Autodesk 3ds Max 2018 Fundamentals: Autodesk Authorized Publisher
Das Autodesk (R) 3ds Max (R) 2018: Fundamentals Student Guide bietet eine gründliche Einführung in die Autodesk 3ds Max 2018 Software, die neuen Anwendern hilft, das Beste aus dieser hochentwickelten Anwendung herauszuholen und den Horizont bestehender, autodidaktischer Anwender zu erweitern. Die Übungen in diesem Studentenhandbuch orientieren sich in erster Linie an realen Aufgaben, mit denen Benutzer der Autodesk 3ds Max-Software in den Bereichen Architektur, Innenarchitektur und Bauwesen konfrontiert werden.
Fortgeschrittene Themen, wie z. B.
Charaktermodellierung, Charakteranimation und Rigging, werden in diesem Handbuch nicht behandelt. Behandelte Themen ⬤ Einführung in Autodesk 3ds Max 2018 ⬤ Autodesk 3ds Max-Schnittstelle und Workflow ⬤ Zusammenstellen von Dateien durch Importieren, Verknüpfen oder Zusammenführen ⬤ 3D-Modellierung mit Primitiven und 2D-Objekten ⬤ Verwendung von Modifikatoren zum Erstellen und Ändern von 3D-Objekten ⬤ Materialien und Karten ⬤ Autodesk 3ds Max-Beleuchtung ⬤ Arbeiten mit Kameras und Belichtungssteuerung ⬤ Rendering mit verschiedenen Renderern wie Scanline, ART und Arnold ⬤ Animation für Visualisierung Voraussetzungen Erfahrung mit 3D-Modellierung wird empfohlen.