
Autodesk 3ds Max 2019: Fundamentals (Mixed Units): Autodesk Authorized Publisher
Das Lernhandbuch Autodesk (R) 3ds Max (R) 2019: Grundlagen bietet eine gründliche Einführung in die Software Autodesk 3ds Max 2019, die neuen Anwendern hilft, das Beste aus dieser anspruchsvollen Anwendung herauszuholen und den Horizont bestehender, autodidaktischer Anwender zu erweitern. Das Handbuch zeigt Ihnen, wie Sie die Softwareoberfläche effektiv nutzen und durch die Szenen navigieren können. Sie erfahren, wie Sie 3D-Objekte erstellen und wie Sie Objekte aus anderen Programmen wie Autodesk Revit, AutoCAD und Civil 3D einbinden können. Außerdem lernen Sie, wie Sie die Szenen für Renderings vorbereiten, indem Sie Materialien, Lichter und Kameras hinzufügen. Schließlich vermittelt das Handbuch ein Verständnis für die verschiedenen Renderer, die in der Software enthalten sind, sowie für Bilderstellung und Animationstechniken.
Die Übungen in diesem Lernhandbuch orientieren sich in erster Linie an realen Aufgaben, mit denen Anwender der Software Autodesk 3ds Max in den Bereichen Architektur, Innenarchitektur und Bauwesen konfrontiert werden.
Fortgeschrittene Themen, wie z. B. Charaktermodellierung, Charakteranimation und Rigging, werden in diesem Lernhandbuch nicht behandelt.
Abgedeckte Themen
⬤ Autodesk 3ds Max Schnittstelle und Arbeitsablauf.
⬤ Zusammenfügen von Dateien durch Importieren, Verknüpfen oder Zusammenführen.
⬤ 3D-Modellierung mit Primitiven und 2D-Objekten.
⬤ Modifikatoren verwenden, um 3D-Objekte zu erstellen und zu verändern.
⬤ Materialien und Maps.
⬤ Autodesk 3ds Max Beleuchtung.
⬤ Arbeiten mit Kameras und Belichtungssteuerung.
⬤ Rendering mit verschiedenen Renderern wie Scanline, ART und Arnold.
⬤ Animation für Visualisierung.
Voraussetzungen
⬤ Zugang zur Version 2019 der Software. Die in diesem Leitfaden enthaltenen Übungen und Dateien sind möglicherweise nicht mit früheren Versionen kompatibel.
⬤ Erfahrung mit 3D-Modellierung wird empfohlen.