Bewertung:

Das Buch wird wegen seines ansprechenden und einfachen Ansatzes, Kindern Python-Programmierung beizubringen, mit lustigen Projekten und hilfreichen visuellen Hilfen gut aufgenommen. Es wurde jedoch wegen Programmierfehlern, veralteter Referenzen, fehlender Übungsaufgaben und einiger verwirrender Erklärungen kritisiert.
Vorteile:Spannende praktische Projekte, leicht verständlich für Anfänger, gute Beispiele und Illustrationen, regt zum Lernen und zur Kreativität an, wird von Kindern geliebt, eignet sich sowohl für junge als auch für ältere Zielgruppen.
Nachteile:Enthält Kodierungsfehler, Projekte, die nicht wie vorgesehen funktionieren, veraltete Inhalte, keine Installationsanweisungen, keine Übungsaufgaben, kann für manche Kinder verwirrend sein, und mögliche Lieferprobleme aufgrund des Zustands des Buches.
(basierend auf 48 Leserbewertungen)
Coding Projects in Python
Anhand von lustigen Grafiken und leicht verständlichen Anleitungen zeigt dieser unkomplizierte, visuelle Leitfaden jungen Lernenden, wie sie ihre eigenen Computerprojekte mit Python, einer einfachen, aber leistungsstarken kostenlosen Programmiersprache, erstellen können.
Coding Projects in Python eignet sich perfekt für Kinder ab 10 Jahren, die nach Scratch einen zweiten Schritt wagen wollen, und zeigt ihnen, wie sie erstaunliche Grafiken, lustige Spiele und nützliche Anwendungen erstellen können. Alles, was sie brauchen, ist ein Desktop oder Laptop und eine Internetverbindung, um Python 3 herunterzuladen.
Schritt-für-Schritt-Anleitungen vermitteln wichtige Programmiergrundlagen wie Schleifen und Bedingungen und stellen 14 lustige und spannende Projekte vor, darunter ein Skript, das geheime Codes knackt, ein Quiz, das Familie und Freunde herausfordert, ein Zuordnungsspiel und vieles mehr. Wenn sie sich sicherer fühlen, können die Kinder kreativ werden und die Tipps und Tricks nutzen, um jedes Projekt zu personalisieren und anzupassen.
Die einfachen, logischen Schritte in Coding Projects in Python sind mit lustiger Pixelgrafik illustriert und bauen auf den Grundlagen des Programmierens auf, so dass Kinder die Fähigkeiten haben, jede Art von Projekt zu bauen, die sie sich ausdenken können.
Durch die Unterstützung von MINT-Bildungsinitiativen lernen Kinder beim Programmieren, kreativ zu denken, zusammenzuarbeiten und systematisch zu denken. Die DK-Bücher zum Thema Computerprogrammierung sind voll von unterhaltsamen Übungen mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen und eignen sich perfekt für den Einstieg in die Computerprogrammierung.