Bewertung:

Die Graphic Novel-Adaption von „Das Auge der Welt“ erhält gemischte, aber im Allgemeinen positive Kritiken von Fans der Wheel of Time-Serie. Die Rezensenten loben die konsistente Grafik, den glaubwürdigen Schreibstil und die fesselnde Handlung, die das Buch zu einem günstigen Einstieg oder Wiedereinstieg in die Serie machen. Die Meinungen über die Darstellung der Charaktere und die physische Qualität des Buches gehen jedoch auseinander.
Vorteile:⬤ Das Artwork ist durchweg gut und visuell ansprechend.
⬤ Folgt getreu der ursprünglichen Geschichte und dient als eine großartige Auffrischung für Fans.
⬤ Spricht sowohl neue Leser als auch langjährige Fans an, mit besonderem Schwerpunkt auf starken Charakterdarstellungen.
⬤ Gut geeignet, um ein jüngeres Publikum an die Serie heranzuführen.
⬤ Bonusmaterial wie Skizzen und Cover-Galerien bereichern das Gesamterlebnis.
⬤ Einige Charakterdesigns stimmen nicht mit den persönlichen Interpretationen des Originaltextes überein.
⬤ Die physische Qualität der Taschenbuchversion kann enttäuschend sein, es wird von Problemen mit der Bindung berichtet.
⬤ Einige Illustrationen können stilisiert oder als jugendlich empfunden werden, wodurch es schwieriger wird, den Szenen zu folgen.
⬤ Die Erzählung in Actionszenen kann manchen Lesern unnötig erscheinen.
(basierend auf 84 Leserbewertungen)
The Eye of the World: The Graphic Novel, Volume One
(Jetzt als Originalserie mit Rosamund Pike als Moiraine in der Hauptrolle!
The Eye of the World wurde in Zusammenarbeit mit dem Jordan-Nachlass entwickelt, von dem bekannten Comic-Autor Chuck Dixon adaptiert und von dem talentierten Chase Conley illustriert: The Graphic Novel wurde als eine spannende Interpretation von Robert Jordans klassischem Fantasy-Roman gefeiert.
Das Auge der Welt: Die Graphic Novel, Band eins beginnt Robert Jordans epische Geschichte mit der Vorstellung von Rand al'Thor und seinen Freunden Matrim und Perrin zu Hause in Emonds Feld, kurz vor dem Frühlingsfest. Moiraine Damodred und Lan Mandragoran tauchen auf, und ehe Rand sich versieht, flieht er mit Moiraine, Lan, seinen Freunden und Egwene al'Vere, der Tochter des Gastwirts, die eine Aes Sedai werden möchte, aus seinem Heimatdorf. Am Ende dieses Bandes befinden sich die Reisenden auf dem Weg nach Baerlon, nur knapp vor den verfolgenden Trollocs und Draghkar. Aber selbst während sie um ihr Leben rennen, beginnen Moiraine und Lan, den jungen Leuten beizubringen, was sie wissen müssen, um in dieser gefährlichen Welt zu überleben.