Bewertung:

Die Graphic-Novel-Adaption von „Das Auge der Welt“ erhält viel Lob für die künstlerische Gestaltung und die getreue Erzählung, die sowohl Fans der ursprünglichen Buchreihe als auch neue Leser anspricht. Einige Rezensenten äußerten sich jedoch besorgt über Unstimmigkeiten in der Illustration und Probleme mit der Produktqualität.
Vorteile:Wunderschöne Illustrationen, eng an die Originalgeschichte angelehnt, fesselnd sowohl für Fans als auch für Neueinsteiger, Sammlerformat, kommt bei Lesern aller Altersgruppen gut an.
Nachteile:Änderungen der Illustratoren können ablenkend sein, wir haben beschädigte Bücher oder Probleme mit der Bindung erhalten, einige haben nicht erkannt, dass es sich um eine Comic-Adaption handelt.
(basierend auf 19 Leserbewertungen)
The Eye of the World: The Graphic Novel, Volume Six
(Jetzt eine Originalserie mit Rosamund Pike als Moiraine!)
The Eye of the World wurde in Zusammenarbeit mit dem Jordan-Nachlass entwickelt, von dem bekannten Comic-Autor Chuck Dixon adaptiert und von dem talentierten Chase Conley illustriert: The Graphic Novel wurde als aufregende Interpretation von Robert Jordans klassischem Fantasy-Roman gepriesen. Dieser abschließende Band ist mit einer brillanten Innengestaltung von Francis Nuguit versehen.
In Das Auge der Welt: Die Graphic Novel, Band sechs, sind Rand al'Thor und seine Gefährten - seine alten Freunde von Emonds Feld, der tapfere Krieger Lan Mandragoran und Moiraine, die geheimnisvolle und mächtige Aes Sedai - endlich wiedervereint. Ihre Reise auf der Suche nach dem Auge der Welt nähert sich ihrem Höhepunkt, als sie unter der Führung des Ogier Loial die jenseitigen Wege wagen und nur knapp der Bedrohung durch den seelenraubenden Machin Shin entkommen. Als die Gruppe das Reich des Grünen Mannes erreicht, glauben sie sich in Sicherheit. Doch zwei der Verlassenen warten auf sie, bereit anzugreifen und ihren dunklen Herrn, Ba'alzamon, zu denjenigen zu führen, die er gesucht hat!
Als die drei jungen Männer Emonds Feld verließen, waren sie unerprobte Klingen. Ihre lange Reise hat ihnen viel von ihrer Unschuld geraubt und sie zu erfahrenen Kriegern gemacht, hat ihnen Kräfte und Gaben verliehen, die sie nicht gesucht haben und mit denen sie noch lernen müssen, umzugehen. Doch erst in den letzten Momenten wissen sie, wen von ihnen der Dunkle für sich beanspruchen will ... und ob dieser eine stark genug ist, um sich zu wehren und zu überleben.