Bewertung:

Die Graphic-Novel-Adaption von „The Mystery Knight“, einem Teil von George R.R. Martins „Dunk and Egg“-Serie, hat aufgrund der fesselnden Handlung und der atemberaubenden Illustrationen positive Kritiken erhalten. Die Leserinnen und Leser schätzen die Mischung aus Action, Abenteuer und Charakterentwicklung, die in dem grafischen Format dargestellt wird. Zu den häufigsten Kritikpunkten gehören jedoch Probleme mit der Funktionalität der Kindle-Version und ein Missverständnis bezüglich der Originalität der Geschichte.
Vorteile:⬤ Ausgezeichnete und leichte Lektüre mit fesselnden Handlungssträngen.
⬤ Fantastische Illustrationen, die die Erzählung bereichern.
⬤ Getreue Adaption der Original-Novelle unter Hinzufügung neuer visueller Dimensionen.
⬤ Fesselnde Charakterentwicklung und Themen, die den Leser ansprechen.
⬤ Gute Produktqualität und effektiver Versand.
⬤ Die Kindle-Version leidet unter technischen Problemen, wie Zoom-Problemen und verlorenen Funktionen.
⬤ Einige Leser waren enttäuscht, dass es sich nicht um eine neue Geschichte, sondern um eine Adaption handelt.
⬤ Kritik an der Auslassung bestimmter Charakteraspekte in den Dialogen.
⬤ Das Tempo zu Beginn der Geschichte kam einigen Lesern zu langsam vor.
(basierend auf 112 Leserbewertungen)
The Mystery Knight: A Graphic Novel
Eine vollfarbige Graphic-Novel-Ausgabe von The Mystery Knight, einer der spannenden Dunk and Egg-Novellen aus George R. R.
Martins A Knight of the Seven Kingdoms und eine Art Vorgeschichte zu A Game of Thrones "Jede Hochzeit braucht einen Sänger, und jedes Turnier braucht einen geheimnisvollen Ritter. "Westeros ist gespenstisch friedlich. König Aerys I.
sitzt auf dem Eisernen Thron.
Eine verheerende Seuche ist abgeklungen. Doch unter der Oberfläche halten die Spannungen sechzehn Jahre nach einer gescheiterten Rebellion an.
In diesen unruhigen Zeiten bereisen der edle Heckenritter Ser Duncan der Lange - von seinen Freunden Dunk genannt - und sein frühreifer Knappe Egg die Sieben Königslande und vollbringen ritterliche Taten, obwohl Eggs Blutlinie um jeden Preis verborgen bleiben muss. Auf ihrem Weg nach Norden, nach Winterfell, werden Dunk und Egg durch ein Hochzeitsfest und ein ungewöhnlich lukratives Turnier von der Königsstraße gelockt. Der Sieger des Turniers wird eine seltene Trophäe erringen: ein Drachenei.
Dunk, der in einem Handgemenge immer besser abschneidet, wäre mit einer warmen Mahlzeit, einem Becher Wein und einem Geldbeutel voller Münzen zufrieden. Aber es ist wahrscheinlicher, dass ein verräterisches Komplott ausgebrütet wird, bevor ein anderer Drache seine Schwingen ausstreckt. Jemand ist Egg auf der Spur.
Und ein geheimnisvoller Ritter, der es auf einen noch größeren Preis abgesehen hat, stürzt die ganze Angelegenheit bald ins Chaos.