Bewertung:

Das Buch wird wegen seiner fesselnden Geschichte, der phantasievollen Illustrationen und der sympathischen Charaktere, die Themen wie Abenteuer, Familie und Kreativität darstellen, sehr positiv aufgenommen. Während es junge Leser erfolgreich fesselt, empfinden einige die Komplexität und das Format als Herausforderung, und es gibt Beschwerden über die physische Qualität einiger Exemplare.
Vorteile:Fesselnde Geschichte mit sympathischen Charakteren, phantasievollen Illustrationen, Themen wie Abenteuer und Kreativität, geeignet für junge Leser, regt Phantasie und künstlerischen Ausdruck an.
Nachteile:Einige Leser könnten die Handlung als komplex und schwer nachvollziehbar empfinden, es wird über Probleme mit der physischen Qualität des Buches berichtet, und der Text ist größtenteils in Schwarz und Grau gehalten, was möglicherweise nicht alle Kinder anspricht.
(basierend auf 16 Leserbewertungen)
Which Way to Anywhere
Vom Autor des internationalen Bestsellers "How to Train Your Dragon" und "Wizards of Once" kommt ein außergewöhnliches Abenteuer, in dem Magie und Realität aufeinanderprallen.
K2 O'Hero ist ein scheinbar gewöhnlicher Junge - schließlich haben er und seine Zwillingsschwester Izzabird geschworen, die magische Geschichte ihrer Familie geheim zu halten. Nicht einmal ihre ärgerlichen Stiefgeschwister, Theo und Mabel, wissen, dass es Magie gibt. Sie halten K2 für den hoffnungslosesten Menschen, den sie je kennengelernt haben.
Aber K2 hat eine geheime Gabe: Er zeichnet Karten von Welten, die jenseits der wildesten Vorstellungen liegen. Welten mit sechshundert Monden, brennenden Flüssen und dunklen, verwinkelten Dschungeln, in denen Pflanzen leben, die nach dem Geruch der Angst jagen. Aber was K2 nicht weiß, ist, dass die Karten, die er zeichnet, real sind.
Als ihre kleine Schwester Annipeck entführt wird, müssen die sich bekriegenden Stiefgeschwister K2s Gabe nutzen, um einen Übergang in eine dieser Welten zu finden und sich auf eine waghalsige Rettungsmission zu begeben.