Bewertung:

Die von George R.R. Martin herausgegebene Reihe Wild Cards ist eine Sammlung von Geschichten, die in einer alternativen Geschichte spielen, in der ein Virus die Menschen verändert und einigen Superkräfte verleiht, während andere entstellt werden. Die Erzählung besteht aus Episodengeschichten verschiedener Autoren, die eine bunte Schar von Charakteren vorstellen und verschiedene Themen behandeln. Allerdings gehen die Meinungen über die Tiefe der Charaktere und die Kohärenz der Erzählung in der Anthologie auseinander.
Vorteile:⬤ Kreatives und fantasievolles Universum mit einprägsamen Charakteren (z. B. Der Schläfer, Die Schildkröte).
⬤ Hochwertige Texte von etablierten Autoren.
⬤ Bietet eine einzigartige Mischung aus alternativer Geschichte, Science-Fiction und Superhelden-Elementen.
⬤ Unterhaltsame und fesselnde Lektüre für Superhelden-Fans, mit einer Vielzahl von Perspektiven durch verschiedene Geschichten.
⬤ Schafft eine reichhaltige Welt, die in den folgenden Bänden weiter ausgebaut wird.
⬤ Uneinheitliche Qualität der Geschichten; einige wirken flach oder uninteressant.
⬤ Begrenzte Charakterentwicklung und -tiefe in einigen Erzählungen.
⬤ Einige Leser erwarten aufgrund von Martins Beteiligung eine traditionellere Handlung oder eine zusammenhängende Erzählung, die sie hier vielleicht nicht finden.
⬤ Gelegentlicher grafischer Inhalt und Themen für Erwachsene sind vielleicht nicht für alle Leser geeignet.
(basierend auf 300 Leserbewertungen)
Wild Cards I: Expanded Edition
Bald eine Fernsehserie auf Hulu!
Dies ist der erste Band von George R. R. Martins "Wild Cards"-Reihe, die in einer gemeinsamen Welt spielt und nach einem Jahrzehnt wieder aufgelegt wurde.
Es gibt eine geheime Geschichte der Welt - eine Geschichte, in der ein außerirdisches Virus die Erde in den Nachwehen des Zweiten Weltkriegs heimsuchte und eine Handvoll Überlebender mit außergewöhnlichen Kräften ausstattete. Einige wurden Aces genannt - diejenigen mit übermenschlichen geistigen und körperlichen Fähigkeiten. Andere wurden als Joker bezeichnet - sie waren mit bizarren geistigen oder körperlichen Behinderungen behaftet. Einige stellten ihre Talente in den Dienst der Menschheit. Andere nutzten ihre Kräfte für das Böse. Wild Cards ist ihre Geschichte.
Ursprünglich 1987 veröffentlicht, enthält Wild Cards I kraftvolle Erzählungen von Roger Zelazny, Walter Jon Williams, Howard Waldrop, Lewis Shiner und George R. R. Martin selbst. Und diese neue, erweiterte Ausgabe enthält weitere Originalgeschichten, die zu Beginn des Wild Cards-Universums spielen, von bedeutenden neuen Autoren wie dem Hugo-Preisträger David Levine, dem bekannten Drehbuchautor und Romanschriftsteller Michael Cassutt und der New York Times-Bestsellerin Carrie Vaughn.
Jetzt in der Entwicklung für das Fernsehen!
Die Rechte für die Entwicklung von Wild Cards für das Fernsehen wurden von Universal Cable Productions erworben, dem Team, das The Magicians und Mr. Robot herausgebracht hat, mit der Mitherausgeberin von Wild Cards, Melinda Snodgrass, als ausführende Produzentin.
Das Wild Cards-Universum
Die ursprüngliche Triade.
#1 Wild Cards.
#2 Aces High.
#3 Joker Wild.
Das Puppenspieler-Quartett.
#Nr. 4: Asse im Ausland.
#Nr. 5: Down and Dirty.
#6: Ace in the Hole.
#Nr. 7: Dead Man's Hand.
Die Rox-Triade.
#8: One-Eyed Jacks.
#Nr. 9: Jokertown Shuffle.
#Nr. 10: Dealer's Choice.
#11: Double Solitaire.
#12: Turn of the Cards.
Der Card Sharks Dreiklang.
#Nr. 13: Kartenhaie.
#Nr. 14: Markierte Karten.
#Nr. 15: Schwarzer Trumpf.
#Nr. 16: Deuces Down.
#17: Der Tod zieht fünf.
Die Komitee-Dreiergruppe.
#Nr. 18: Inside Straight.
#19: Busted Flush.
#Nr. 20: Selbstmord-Könige.
Die Fort Freak Triade.
#21: Fort Freak.
#Nr. 22: Lowball.
#Nr. 23: Hohe Einsätze.
Der amerikanische Dreiklang.
#Nr. 24: Mississippi Roll.
#Nr. 25: Low Chicago.
#26: Texas Hold 'Em.