Bewertung:

Das Buch ist eine bunte Mischung von Geschichten, die im Wild Cards-Universum angesiedelt sind und ein breites Spektrum an Charakteren und Themen aufweisen. Während einigen Lesern die neuen Geschichten und die Entwicklung der Charaktere gefielen, fanden andere Teile des Buches langweilig oder es fehlte ihnen an Tiefe im Vergleich zu früheren Teilen.
Vorteile:Die Serie fesselt die Leser weiterhin mit ihren vielfältigen und spannenden Charakteren. Einige neue Geschichten werden für ihre Qualität gelobt, und die Fans schätzen die Weiterführung der Geschichten aus den früheren Büchern. Viele nostalgische Leser sind von der Neuauflage der Serie begeistert.
Nachteile:Einige Leser sind der Meinung, dass in dem Buch zu viele Figuren zu schnell eingeführt werden, so dass es schwer ist, der Geschichte zu folgen. Es gibt Beschwerden darüber, dass bestimmte Geschichten langweilig oder schlecht ausgeführt sind, und einige finden die weltumspannenden Themen weniger fesselnd als in früheren Werken. Einige Rezensenten bemängelten die möglicherweise rassistisch unsensible Gestaltung der Figuren.
(basierend auf 37 Leserbewertungen)
Wild Cards IV: Aces Abroad: Book One of the Puppetman Quartet
Bald eine Serie auf Hulu!
Die Rechte für die Entwicklung von "Wild Cards" für das Fernsehen wurden von Universal Cable Productions erworben, dem Team, das "The Magicians" und "Mr. Robot" hervorgebracht hat, mit der Mitherausgeberin von "Wild Cards", Melinda Snodgrass, als ausführende Produzentin.
Die actiongeladene Alternativ-Fantasy kehrt für eine neue Generation zurück, mit Romanen von George R. R. Martin, Michael Cassutt, Melinda M. Snodgrass, Lewis Shiner und anderen - sowie zwei völlig neuen Geschichten von Kevin Andrew Murphy und der Bestsellerautorin Carrie Vaughn.
Vierzig Jahre nach dem Ausbruch des Wild Card Virus beschließt die Weltgesundheitsorganisation, eine Delegation von Assen, Jokern, Politikern und Journalisten auf eine Erkundungsmission zu schicken, um herauszufinden, wie andere Länder mit dem Virus umgehen, das die Menschheit verändert hat. Angeführt wird das Team von Gregg Hartmann, einem Senator mit Ambitionen auf das Präsidentenamt und einem gefährlichen Ass im Ärmel. Ihm zur Seite steht eine Schar der besten und beliebtesten Wild Cards der Serie, darunter Dr. Tachyon, die Asse Peregrine und Golden Boy sowie die Joker Chrysalis, Troll und Father Squid.
Vom Dschungel Haitis und Perus bis zum turbulenten politischen Klima Ägyptens, von einem Kloster in Japan bis zu den Straßen der glamourösesten Städte Europas - die Wild Cards haben eine augenöffnende Reise vor sich. Während einige von ihnen wie echte Götter verehrt werden, werden diejenigen, die die extremsten Mutationen besitzen, mit einer Verachtung behandelt, die den Delegierten aus Jokertown nur allzu vertraut ist. Neue Allianzen werden geschlossen, neue Feinde gemacht, und einige Aktionen werden jahrhundertealte Prophezeiungen erfüllen, die die Zukunft des Wild Cards-Universums beeinflussen.
Das Wild Cards-Universum
Die ursprüngliche Triade.
#1 Wild Cards.
#2 Aces High.
#3 Jokers Wild.
Das Puppenspieler-Quartett.
#Nr. 4: Asse im Ausland.
#Nr. 5: Down and Dirty.
#6: Ace in the Hole.
#Nr. 7: Dead Man's Hand.
Die Rox-Triade.
#8: One-Eyed Jacks.
#Nr. 9: Jokertown Shuffle.
#Nr. 10: Dealer's Choice.
#11: Double Solitaire.
#12: Turn of the Cards.
Der Card Sharks Dreiklang.
#Nr. 13: Kartenhaie.
#Nr. 14: Markierte Karten.
#Nr. 15: Schwarzer Trumpf.
#Nr. 16: Deuces Down.
#17: Der Tod zieht fünf.
Die Komitee-Dreiergruppe.
#Nr. 18: Inside Straight.
#19: Busted Flush.
#Nr. 20: Suicide Kings.
Die Fort Freak Triade.
#21: Fort Freak.
#Nr. 22: Lowball.
#Nr. 23: Hohe Einsätze.
Der amerikanische Dreiklang.
#Nr. 24: Mississippi Roll.
#Nr. 25: Low Chicago.
#26: Texas Hold 'Em.