3D-Animation Grundlagen w/webs

Bewertung:   (4,7 von 5)

3D-Animation Grundlagen w/webs (Andy Beane)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch bietet einen umfassenden Überblick über die Grundsätze der 3D-Animation, Techniken und Einblicke in die Branche. Obwohl es 2012 veröffentlicht wurde, ist es nach wie vor eine wertvolle Ressource für Anfänger und alle, die sich für den Bereich der Animation interessieren, auch wenn es keine spezifischen Softwareanweisungen enthält.

Vorteile:

Es ist informativ und gut bebildert und bietet ein breites Wissen über 3D-Animation. Es eignet sich für Oberstufenschüler, die eine Karriere in der Animation in Betracht ziehen, und dient als solide Grundlage für diejenigen, die neu in diesem Bereich sind. Viele Leser fanden es ansprechend und erinnerten sich an ein Lehrbuch für das Studium, nur interessanter. Die schnelle Lieferung und die Klarheit des Inhalts werden ebenfalls als positiv hervorgehoben.

Nachteile:

Einige Leser halten das Buch für zu allgemein und vermissen spezifische Anleitungen für verschiedene Software wie Maya oder 3DS Max. Es bietet auch keine ausführlichen Anleitungen für die praktische Anwendung, was Leser, die nach detaillierten Anleitungen suchen, vielleicht nicht zufrieden stellt.

(basierend auf 13 Leserbewertungen)

Originaltitel:

3D Animation Essentials w/webs

Inhalt des Buches:

Die wichtigsten Grundlagen der 3D-Animation für angehende 3D-Künstler 3D ist allgegenwärtig - Videospiele, Spezialeffekte für Film und Fernsehen, mobile Geräte usw.

Viele angehende Künstler und Animatoren sind mit 3D und Computern aufgewachsen und interessieren sich daher für diesen Bereich. Mit einer Mischung aus Studio- und Unterrichtserfahrung bietet Ihnen dieses Buch einen umfassenden Überblick über die 3D-Animationsbranche und zeigt Ihnen, was Sie brauchen, um überzeugende und realistische 3D-Bilder zu erstellen.

Dient als erster Schritt zum Verständnis der Sprache von 3D und Computergrafik (CG) Deckt die Grundlagen der 3D-Animation ab: Vorproduktion, Modellierung, Animation, Rendering und Postproduktion Untersucht die wichtigsten 3D-Konzepte, einschließlich Design, Film, Video und Spiele Untersucht, welche künstlerischen und technischen Fähigkeiten erforderlich sind, um in der Branche erfolgreich zu sein Bietet hilfreiche Szenarien aus der Praxis und informative Interviews mit wichtigen Ausbildern und Fachleuten aus Studios und der Branche Egal, ob Sie eine Karriere als 3D-Künstler in Erwägung ziehen oder einfach nur Ihr Verständnis der allgemeinen CG-Prinzipien erweitern möchten, dieses Buch bietet Ihnen einen hervorragenden Überblick und Wissen über die wichtigsten 3D-Animationskonzepte und die Branche.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781118147481
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2012
Seitenzahl:352

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