Bewertung:

Das Buch behandelt verschiedene Themen im Zusammenhang mit der Spieleentwicklung mit Unreal Engine 4 und Blender und bietet klare Erklärungen und praktische Anleitungen für Anfänger. In einigen Rezensionen wird jedoch Enttäuschung über die Tiefe des Inhalts geäußert, insbesondere in Bezug auf die Charaktererstellung und fortgeschrittenere Techniken.
Vorteile:⬤ Klare und leicht verständliche Lektionen.
⬤ Deckt eine breite Palette von Themen ab, von der Levelentwicklung bis zur Animation.
⬤ Nützlich für Anfänger, die Blender und Unreal Engine zusammen lernen wollen.
⬤ Gute Qualität in Text und Präsentation.
⬤ Hilfreich, um die Kluft zwischen Blender und Unreal zu überbrücken.
⬤ Begrenzte Tiefe bei fortgeschrittenen Themen wie Charaktererstellung und KI-Funktionen.
⬤ Einige Beispiele sind nicht inspirierend oder praktisch für Benutzer, die komplexere Objekte erstellen wollen.
⬤ Einige Benutzer fanden den Inhalt zu einfach und zu wenig abwechslungsreich.
(basierend auf 8 Leserbewertungen)
3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender: Design and create immersive, beautiful game environments with the versatility of Unreal Engine 4 and
Kombinieren Sie das leistungsstarke UE4 mit Blender, um visuell ansprechende und umfassende Spielumgebungen zu erstellen.
Über das Buch
⬤ Die einzige Ressource, die zeigt, wie Sie Blender in Ihre Unreal Engine 4 Spielumgebung einbinden können.
⬤ Erstellen Sie beeindruckende 3D-Spielumgebungen, indem Sie die Leistungsfähigkeit von Blender und der Unreal Engine 4 nutzen.
⬤ Praktischer Schritt-für-Schritt-Ansatz mit vielen anschaulichen Beispielen, damit Sie sofort loslegen können.
In Details
Unreal Engine 4 bietet nun Unterstützung für Blender, die in früheren Versionen nicht verfügbar war. Dies hat neue Möglichkeiten eröffnet, und genau hier setzt dieses Buch an. Dies ist das erste Buch auf dem Markt, das diese beiden leistungsstarken Spiel- und Grafik-Engines kombiniert. Die Leser werden eine erstaunliche High-Level-Spielumgebung mit UE4 aufbauen und erfahren, wie sie die Leistungsfähigkeit von Blender 3D nutzen können, um atemberaubende Animationen und 3D-Effekte für ihr Spiel zu erstellen. Dieses Buch beginnt mit der Erstellung von Levels, 3D-Assets für das Spiel, Spielverlauf, Licht- und Umgebungssteuerung, Animationen und so weiter. Anschließend lernen die Leser, wie sie mit Hilfe von Rendering-, Beleuchtungs-, Rigging- und Compositing-Techniken in Blender erstaunliche visuelle Effekte in ihr Spiel einbauen können. Schließlich lernen die Leser, wie sie Blender-Dateien reibungslos nach UE4 übertragen und die Spielelemente animieren können. Jedes Kapitel wird die Spielumgebung komplexer machen.
Was Sie lernen werden
⬤ Erstellen Sie ein voll funktionsfähiges Spiel-Level nach Ihrem eigenen Entwurf mit Blender und der Unreal Engine 4.
⬤ Passen Sie Ihren Level mit detaillierten 3D-Assets an, die Sie mit Blender erstellt haben.
⬤ Importieren Sie Assets in die Unreal Engine 4, um ein beeindruckendes Endprodukt zu erstellen.
⬤ Erstellen Sie eine detaillierte dynamische Umgebung mit Zielen und einem Ende.
⬤ Erforsche die unglaublichen Animationswerkzeuge von Blender, um Elemente deines Spiels zu animieren.
⬤ Erstelle großartige Umgebungen mit Soundeffekten, Partikeleffekten und Klassen-Blaupausen.