
3D Synthetic Environment Reconstruction
Obwohl synthetische Umgebungen traditionell im militärischen Bereich für Einsatzübungen und -simulationen verwendet wurden, breitet sich ihre Nutzung schnell auf eine Vielzahl von Anwendungen im kommerziellen, Forschungs- und Industriesektor aus, wie z. B.
Flugtraining für Verkehrsflugzeuge, Stadtplanung, Fahrzeugsicherheitsforschung in Echtzeitverkehrssimulationen und Videospiele. 3D Synthetic Environment Reconstruction enthält sieben eingeladene Kapitel von führenden Experten auf diesem Gebiet, die einen kohärenten Bestand an aktuellem Wissen in Bezug auf 3D-Geodatenerfassung, Designfragen und Techniken, die bei der Gestaltung, Implementierung und Interoperabilität synthetischer Umgebungen verwendet werden, zusammenbringen. Insbesondere werden in diesem Buch neue Techniken für die Erzeugung von synthetischen Umgebungen mit höherer Auflösung und umfangreicher Attribution beschrieben, die beide für eine genaue Modellierung und Simulation unerlässlich sind.
Dieses Buch befasst sich auch mit der Interoperabilität von Modellen und Simulationen, die zur Erleichterung der Wiederverwendung von Modellierungs- und Simulationskomponenten erforderlich ist. 3D Synthetic Environment Reconstruction ist ein hervorragendes Nachschlagewerk für Forscher und Praktiker auf diesem Gebiet.