Abenteuer in Python

Bewertung:   (4,0 von 5)

Abenteuer in Python (Craig Richardson)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Adventures in Python“ ist als Einführung in die Python-Programmierung gedacht und richtet sich insbesondere an Anfänger im Alter von 11-15 Jahren. Es verwendet ansprechende Projekte und lustige Grafiken, die das Programmieren zugänglich und unterhaltsam machen. Der Autor betont die GUI-Programmierung mit Tools wie Turtle Graphics, Tkinter und PyGame. Zu den Nachteilen gehören jedoch die ausschließliche Konzentration auf Python 2 und nicht auf das aktuellere Python 3 sowie Tippfehler in Codebeispielen, die zu Ausführungsfehlern führen können. Insgesamt ist es zwar für junge Lernende und Anfänger geeignet, aber für diejenigen, die ein tieferes Verständnis von Python anstreben, könnte es zu kurz kommen.

Vorteile:

Fesselndes und unterhaltsames Layout für junge Anfänger.
Klare Beispiele und farbenfrohe Illustrationen.
Der Fokus auf GUI-Programmierung hält das Interesse der Lernenden wach.
Sowohl für Kinder als auch für erwachsene Anfänger geeignet.
Enthält herunterladbaren Code und Videos für einige Themen.

Nachteile:

Verwendet Python 2 anstelle von Python 3, das möglicherweise veraltet ist.
Die Installation bestimmter Module (wie PyGame) funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen, insbesondere auf Macs.
Das Vorhandensein von Tippfehlern in Codebeispielen führt zu möglichen Ausführungsfehlern.
Einige Kapitel beschönigen grundlegende Programmierkonzepte.

(basierend auf 34 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Adventures in Python

Inhalt des Buches:

Der komplette Leitfaden für Python-Anfänger, für junge Leute, die heute anfangen wollen

Adventures in Python richtet sich an 11- bis 15-Jährige, die sich das Programmieren mit Python selbst beibringen wollen, aber nicht wissen, wo sie anfangen sollen. Selbst wenn du keinerlei Programmiererfahrung hast, wirst du dank des übersichtlichen Formats und der klaren, einfachen Anweisungen schnell loslegen können. Das Buch führt Sie durch neun Projekte, in denen Sie die Grundlagen der Programmierung im Allgemeinen und von Python im Besonderen erlernen, und baut Ihre Fähigkeiten schrittweise auf, bis Sie das Selbstvertrauen und die Fähigkeit haben, Ihre eigenen Projekte in Angriff zu nehmen. Videoclips begleiten jedes Kapitel, um wichtige Konzepte noch detaillierter zu erläutern, so dass Sie sich bei jedem Schritt unterstützt fühlen.

Python ist eine der beliebtesten Programmiersprachen weltweit und hat Millionen von Anwendern. Es ist eine der beliebtesten Sprachen bei Google, YouTube, der BBC und Spotify und ist die primäre Programmiersprache für den Raspberry Pi. Als Open-Source-Sprache kann Python frei heruntergeladen werden, und es stehen umfangreiche Bibliotheken zur Verfügung, was es zu einem idealen Einstieg in die Programmierung für Einsteiger macht. Adventures in Python hilft Ihnen bei den ersten Schritten und gibt Ihnen die Grundlage, die Sie brauchen, um Ihrer Neugierde zu folgen.

⬤ Beginnen Sie mit dem Erlernen von Python auf der grundlegendsten Ebene.

⬤ Lernen Sie, wo Sie Python erwerben und wie Sie es einrichten können.

⬤ Python-Syntax und -Interpretation für die Modulprogrammierung verstehen.

⬤ Entwickeln Sie die Fähigkeiten, die für jede Programmiersprache gelten.

Python-Programmierkenntnisse sind von unschätzbarem Wert, und die Entwicklung von Kenntnissen gibt Ihnen einen Vorsprung beim Erlernen anderer Sprachen wie C++, Objective-C und Java. Wenn Lernen Spaß macht, werden Sie nie wieder aufhören wollen - also fangen Sie noch heute mit Adventures in Python an.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781118951798
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2015
Seitenzahl:280

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)