Abenteuer mit dem Raspberry Pi

Bewertung:   (4,5 von 5)

Abenteuer mit dem Raspberry Pi (Anne Philbin Carrie)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Adventures in Raspberry Pi wird als Einführungsbuch für das Erlernen von Programmierung und Hardwareprojekten mit dem Raspberry Pi sehr geschätzt. Es eignet sich besonders für Anfänger, sowohl für Jugendliche als auch für Erwachsene, und deckt eine Vielzahl von Programmiersprachen und praktischen Projekten ab. Einige Benutzer haben jedoch festgestellt, dass bestimmte Aspekte, wie die Komplexität der Programmierung und die Notwendigkeit zusätzlicher Hardware, eine Herausforderung darstellen können.

Vorteile:

Gut gegliedert und klar geschrieben
als Einführung für Anfänger geeignet
enthält eine Vielzahl von ansprechenden Projekten
farbenfrohes und illustriertes Format
bietet ein gutes Gleichgewicht zwischen Programmier- und Hardwarekenntnissen
enthält mehrere Programmiersprachen (Scratch, Python, etc.)
von Nutzern verschiedener Kenntnisstufen sehr empfohlen.

Nachteile:

Einige Leser fanden die Erwartungen an die Programmiersprachen für junge Anfänger herausfordernd
für die Projekte wird möglicherweise zusätzliche Hardware benötigt
einige Nutzer hatten Probleme mit dem Layout und der Lesbarkeit
die Links zu kommerziellen Seiten anstatt zu begleitenden Ressourcen helfen
leichte Frustration über die Tiefe bestimmter Themen.

(basierend auf 43 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Adventures in Raspberry Pi

Inhalt des Buches:

Bauen Sie coole Raspberry Pi-Projekte, ohne Erfahrung zu benötigen!

Adventures in Raspberry Pi, 3. Auflage ist der unterhaltsame Leitfaden zum Erlernen des Programmierens. Beginnend mit den Grundlagen und aufbauend auf den Fertigkeiten, lernen Sie die Grundlagen zu entwickeln - auch wenn Sie noch nie programmiert haben. Lernen ist aufregend, wenn Sie sich durch coole Projekte arbeiten, aber die Konzepte, die Sie lernen, und die Fähigkeiten, die Sie beherrschen, werden Sie weiter bringen, als Sie es je für möglich gehalten hätten. Du lernst, wie dein Raspberry Pi 3 funktioniert und was er alles kann, während du Geschichten und Spiele erstellst, Formen programmierst, Musik programmierst und sogar Minecraft-Welten mit Projekten baust, die speziell für Kinder zwischen 11 und 15 Jahren entwickelt wurden. Die Autorin Carrie Anne Philbin ist eine ehemalige Highschool-Lehrerin, die ihre Fähigkeiten mit klaren, leicht verständlichen Anleitungen und Erklärungen bei jedem Schritt unter Beweis stellt. Wenn du dich für das Programmieren interessierst, aber andere Bücher schwer zu verstehen findest, ist dieses Buch der ideale Ausgangspunkt, um den Raspberry Pi zu beherrschen.

Der Raspberry Pi 3 ist preiswert, nicht einschüchternd und dennoch überraschend vielseitig - ein idealer Weg, um das Programmieren zu lernen. Dieses Buch wurde auf den neuesten Stand gebracht und vermittelt Ihnen grundlegende Programmierkenntnisse, während Sie gleichzeitig eine Menge Spaß haben!

⬤ Machen Sie sich mit den Bits und Teilen Ihres Raspberry Pi vertraut.

⬤ Übernehmen Sie die Kontrolle über das "Innenleben" Ihres Pi mit einfachen Befehlen.

⬤ Programmieren Sie Spiele, programmieren Sie Musik und bauen Sie eine Jukebox.

⬤ Entdecken Sie, wohin Ihre neuen Fähigkeiten Sie als nächstes bringen können.

Der winzige, kreditkartengroße Raspberry Pi hat sich zu einem großen Hit unter Kindern - und Erwachsenen - entwickelt, die sich für das Programmieren interessieren. Er kann alles, was dein Desktop kann, aber mit ein paar grundlegenden Programmierkenntnissen kannst du ihn noch viel mehr tun lassen. Mit einfachen Anleitungen, lustigen Projekten und soliden Kenntnissen ist "Adventures in Raspberry Pi" der ultimative Programmierführer für Kinder!

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781119269069
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2017
Seitenzahl:288

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