
Cooling Off
Wenn es draußen heiß ist, was kann man tun, um kühl zu bleiben? Die Menschen haben viele Wege gefunden, um sich abzukühlen und zu entspannen. Wie cool ist das denn? Dieses STEAM-Buch, das in Zusammenarbeit mit der Smithsonian Institution entstanden ist, weckt anhand von Beispielen aus der Praxis die Neugierde auf STEAM-Themen.
Es enthält eine praktische STEAM-Herausforderung, die sich perfekt für Makerspaces eignet und die Schüler Schritt für Schritt durch den technischen Designprozess führt. Stellen Sie STEAM-Karriereverbindungen her, indem Sie Karrieretipps von Smithsonian-Mitarbeitern erhalten, die in STEAM-Bereichen arbeiten.
Dieses Buch fördert die frühkindlichen Lese- und Schreibfähigkeiten junger Leser und ist ideal für Schüler der 1. Klasse oder im Alter von 5-7 Jahren.