Bewertung:

Das Buch ist eine vielbeachtete Einführung in die Entwicklung von Android-Spielen, die für ihren umfassenden Ansatz und ihre nützlichen Frameworks gelobt wird. Es bietet zahlreiche Beispiele und Erklärungen, die für Anfänger mit einem Grundverständnis von Java und Android-Entwicklung von Vorteil sind. Einige Nutzer bemängelten jedoch Probleme mit der Grammatik, der Struktur des Buches und die mangelnde Tiefe in bestimmten Bereichen, insbesondere in Bezug auf Android-spezifische Inhalte und fortgeschrittene 3D-Programmierung.
Vorteile:⬤ Umfassende Einführung in die Android-Spieleentwicklung.
⬤ Gut strukturierte Frameworks für die Entwicklung von Spielen.
⬤ Fesselnder und klarer Schreibstil.
⬤ Bietet praktische Beispiele und praxisnahe Coding-Konzepte.
⬤ Geeignet für Leser mit etwas Java-Erfahrung.
⬤ Hilfreich für das Verständnis der Grundlagen des Spieldesigns.
⬤ Einige grammatikalische Fehler im gesamten Buch.
⬤ Einige Kapitel sind sehr lang und könnten besser gegliedert sein.
⬤ Begrenzte Abdeckung von fortgeschrittenen 3D-Programmiertechniken.
⬤ Das Buch ist möglicherweise nicht mehr auf dem neuesten Stand, was die neuesten Android-Versionen betrifft.
⬤ Einige technische Implementierungsdetails könnten besser erklärt werden.
⬤ Nicht geeignet für absolute Anfänger ohne Programmierkenntnisse.
(basierend auf 60 Leserbewertungen)
Beginning Android Games
Beginning Android Games bietet alles, was Sie brauchen, um in die Riege der erfolgreichen Android-Spieleentwickler aufzusteigen. Sie beginnen mit den Grundlagen des Spieldesigns und der Programmierung und entwickeln dann Ihre eigene grundlegende Spiel-Engine und spielbare Spiele. Damit haben Sie alles, was Sie brauchen, um Ihre eigenen Android-Spiele zu entwickeln.
Die potenzielle Nutzerbasis und die breite Palette an verfügbaren Hochleistungsgeräten machen Android zu einem attraktiven Ziel für angehende Spieleentwickler. Haben Sie eine geniale Idee für den nächsten bahnbrechenden mobilen Spieltitel? Das Buch Beginning Android Games wird Ihnen helfen, Ihr Projekt in Gang zu bringen.
Das Buch führt Sie durch den Prozess der Erstellung mehrerer Beispielspiele für die Android-Plattform und umfasst eine breite Palette von Themen:
⬤ Die Grundlagen der Spieleentwicklung.
⬤ Die Grundlagen der Android-Plattform, um diese Grundlagen im Zusammenhang mit der Entwicklung eines Spiels anzuwenden.
⬤ Das Design von 2D- und 3D-Spielen und ihre erfolgreiche Umsetzung auf der Android-Plattform.
Wer mehr über die Entwicklung von Spiele-Apps für Android-Tablets erfahren oder sich speziell mit dem Android 4 SDK befassen möchte, sollte sich Beginning Android 4 Games Development ansehen, das jetzt bei Apress erhältlich ist.