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Architectonics of Game Spaces: The Spatial Logic of the Virtual and Its Meaning for the Real
Welche Konsequenzen ergeben sich aus der Gestaltung des Virtuellen für die Architektur und inwieweit kann das Wesen der Architektur produktiv genutzt werden, um Spielwelten zu nachhaltigen Orten zu machen - hier, in der "Realität"? Dieser bahnbrechende Sammelband gibt einen Überblick über zeitgenössische Entwicklungen in der Gestaltung von Videospielen und über die Beziehungen, die solche Praktiken mit der Gestaltung von Architektur eingegangen sind.
Aufgrund ihres oft simulativen Charakters legen Spiele Konstruktionen der Realität offen, wirken sich positiv auf das räumliche Vorstellungsvermögen aus und ermöglichen alternative Zugänge zu komplexen Themen und Aushandlungsprozessen. Dieser Band gewährt Einblicke in die Verschmelzung der Gestaltung realer und virtueller Umgebungen und bietet eine wertvolle Plattform für weitere Diskussionen.