Arduino: Eine Schnellstart-Anleitung

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Arduino: Eine Schnellstart-Anleitung (Maik Schmidt)

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Originaltitel:

Arduino: A Quick-Start Guide

Inhalt des Buches:

Arduino ist eine Open-Source-Plattform, die elektronische Heimwerkerprojekte einfacher denn je macht. Vorbei sind die Zeiten, in denen man sich mit Elektronik-Theorie und geheimnisvollen Programmiersprachen auseinandersetzen musste, bevor man auch nur eine LED zum Blinken bringen konnte. Mit dieser neuen Ausgabe des Bestsellers Arduino: A Quick-Start Guide können auch Leser ohne Elektronikkenntnisse schnell ihre ersten Gadgets erstellen. Dieses Buch ist auf dem neuesten Stand für das neue Arduino Zero-Board und enthält Schritt-für-Schritt-Anleitungen für den Bau einer Universalfernbedienung, eines bewegungssensitiven Game-Controllers und vieler anderer lustiger und nützlicher Projekte.

Dieser Quick-Start Guide ist vollgepackt mit lustigen, nützlichen Geräten, die Sie mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Fotos erstellen können. Du lernst, wie du deinen Arduino mit dem Internet verbindest und sowohl Client- als auch Server-Anwendungen programmierst. Sie bauen Projekte wie Ihren eigenen bewegungssensitiven Game-Controller mit einem Drei-Achsen-Beschleunigungsmesser, erstellen eine Universalfernbedienung mit einem Arduino und ein paar billigen Teilen, bauen Ihren eigenen Einbruchalarm, der Sie per E-Mail benachrichtigt, wenn sich jemand in Ihrem Wohnzimmer bewegt, bauen binäre Würfel und lernen, wie man lötet. In einem von mehreren neuen Projekten in dieser Ausgabe bauen Sie Ihre eigene Videospielkonsole, die Sie an Ihr Fernsehgerät anschließen können.

Dieses Buch wurde komplett für das neue Arduino Zero-Board und die neuesten Fortschritte bei der unterstützenden Software und den Tools für den Arduino aktualisiert. Seitenleisten im gesamten Buch verweisen Sie auf spannende Projekte aus der Praxis, die den Arduino verwenden, Übungen erweitern Ihre Fähigkeiten, und "Was, wenn es nicht funktioniert"-Abschnitte helfen Ihnen bei der Fehlersuche bei häufigen Problemen.

Mit diesem Buch können sich Anfänger schnell der weltweiten Gemeinschaft von Bastlern und Profis anschließen, die den Arduino für Prototypen und die Entwicklung lustiger, nützlicher Erfindungen nutzen.

Was Sie brauchen:

Dies ist die vollständige Liste aller Teile, die Sie für alle Projekte in diesem Buch benötigen. Einige dieser Teile werden als Teil verschiedener Bausätze angeboten, die im Internet erhältlich sind, oder Sie können sie einzeln erwerben. Zu den Quellen gehören adafruit.com, makershed.com, radioshack.com, sparkfun.com und mouser.com. Bitte beachten Sie, dass wir keinen dieser Anbieter unterstützen oder befürworten, aber wir listen sie hier auf, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.

* Arduino Zero (oder Uno oder Duemilanove oder Diecimila) Board.

* USB-Kabel.

* Halbgroßes Breadboard.

* Packung LEDs (mindestens 3, 10 oder mehr sind eine gute Idee)

* Packung mit 100-Ohm-, 10-k-Ohm- und 1-k-Ohm-Widerständen.

* Vier Druckknöpfe.

* Überbrückungsdraht / Anschlussdraht auf dem Brett.

* Parallaxen-Ping)))-Sensor.

* Passiv-Infrarot-Sensor.

* Eine Infrarot-LED.

* Ein 5V-Servomotor.

* Analog Devices TMP36 Temperatursensor.

* ADXL335-Beschleunigungsmesser-Breakout-Platine.

* 6-polige 0,1"-Standard-Steckleiste (könnte im Lieferumfang des ADXL335 enthalten sein)

* Nintendo Nunchuk-Steuerung.

* Arduino Ethernet-Schild.

* Arduino Proto Shield und ein kleines Breadboard (optional, aber empfohlen)

* Piezo-Lautsprecher/Buzzer (optional)

* Neigungssensor (optional)

* Ein 25-30 Watt Lötkolben mit einer Spitze (vorzugsweise 1/16")

* Einen Lötständer und einen Schwamm.

* Eine handelsübliche 60/40-Lötspule (mit Kolophoniumkern) für elektronische Arbeiten.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781941222249
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2015
Seitenzahl:300

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)