Bewertung:

Arena ist ein rasanter Science-Fiction-Roman, der sich um Virtual-Reality-Gaming in einer Zukunft dreht, in der es eine große Industrie ist. Die Geschichte folgt Kali Ling, der ersten weiblichen Kapitänin im Wettkampfspiel, die persönliche Herausforderungen, Teamdynamik und die dunkle Seite von Ruhm und Sucht in der Spielwelt meistert. Im Mittelpunkt des Buches stehen Themen wie Selbstfindung, Moral und soziale Fragen in der glamourösen und doch gefährlichen Welt des Esports.
Vorteile:Starke weibliche Hauptdarstellerin, fesselnde Handlung, Charakterentwicklung und nachvollziehbare Themen wie persönlicher Kampf und gesellschaftliche Probleme. Das Buch bietet einen aufregenden Einblick in eine zukünftige Gaming-Welt, die sowohl glaubwürdig als auch aufregend ist. Die LeserInnen schätzten die Tiefe der Charaktere und die realistische Darstellung der Spielkultur und ihrer Folgen.
Nachteile:Einige Leser bemängelten einen Mangel an Tiefe bei bestimmten Charakteren und eine vorhersehbare Handlung. Andere waren der Meinung, dass das Buch manchmal zu sehr auf Romantik und sexuelle Spannung fokussiert war und dass einige Auflösungen zu schnell erfolgten. Der Schreibstil wurde als nicht besonders anspruchsvoll beschrieben, so dass das Buch eher ein junges Erwachsenenpublikum anspricht.
(basierend auf 102 Leserbewertungen)
Jetzt als Taschenbuch, das „spannende“ (New York Times-Bestsellerautor Jason M. Hough) Science-Fiction-Debüt aus der nahen Zukunft über die actiongeladene Welt der Wettkampfspiele...
Jede Woche kämpft Kali Ling im nationalen Fernsehen auf Leben und Tod. Sie ist schon Hunderte von Malen gestorben. Und es wird nie einfacher...
Die RAGE-Turniere - der Elitewettbewerb der Virtual Gaming League, bei dem die besten Gamer der Welt in einem Kampf auf Leben und Tod gegeneinander antreten. Jeder Kill wird an Millionen von Menschen übertragen. Jeder Spieler führt ein Leben in höchster Berühmtheit und ist nur dafür verantwortlich, die Massen zu unterhalten.
Und obwohl ihre Waffen und Rüstungen digital sind, ist der Schmerz real.
Kali Ling, die zum ersten weiblichen Kapitän in der Geschichte des RAGE-Turniers gewählt wurde, ist an der Spitze der Welt - bis einer ihrer Teamkollegen an einer Überdosis stirbt. Jetzt muss sie versuchen, mit einem feindseligen neuen Teamkollegen zusammenzuarbeiten, der sie mehr ablenkt, als er sollte.
Zwischen inneren Spannungen und äußerem Druck ist Kali am Rande des Zusammenbruchs. Um ihr Leben zu ändern, muss sie das Spiel ändern. Und der einzige Weg, eine so zwielichtige Branche wie die VGL zu revolutionieren, ist, von innen heraus zu kämpfen...