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Mastering ARKit: Apple's Augmented Reality App Development Platform
Begeben Sie sich auf eine Reise zum Aufbau einer Augmented-Reality-Welt. Dieses Buch setzt die Theorie in die Praxis um, indem es einzigartige Augmented-Reality-Apps speziell zum Thema jedes Kapitels entwickelt.
Sie lernen, wie Sie erfolgreiche, gut konzipierte und umfassende Augmented-Reality-Anwendungen für Apple-Geräte entwickeln. Zunächst lernen Sie die Grundlagen von Augmented Reality auf Apple-Plattformen kennen. Verstehen Sie die Bausteine und die Funktionsweise der Technologien, die Augmented Reality ermöglichen. Anschließend lernen Sie die Erstellung von AR-Anwendungen mit ARKit, SceneKit, SpriteKit, RealityKit und RealityComposer kennen.
Sie werden Geschäftsmodelle, Designs und Inhalte von Augmented-Reality-Apps für das ultimative Benutzererlebnis studieren. Darüber hinaus werden Sie die Theorie und Praxis von ARKit-APIs wie Oberflächenerkennung, Arbeit mit Weltkarten, Körperbewegungserfassung, Gesichtsverfolgung, Scannen und Erkennen von Objekten, People Occlusion und vieles mehr kennenlernen. Kapitel für Kapitel hilft Ihnen dieses Buch, ein fortgeschrittener Augmented-Reality-Ingenieur zu werden.
Am Ende des Buches werden Sie über die notwendigen mentalen Modelle und Werkzeuge verfügen, um ansprechende Erlebnisse mit den Augmented-Reality-Plattformen von Apple zu entwickeln.
(Was Sie lernen werden)
⬤ Erstellen von AR-Apps mit SceneKit, SpriteKit, RealityKit und RealityComposer.
⬤ Verstehen Sie die Geschäftsmodelle, die Augmented Reality unterstützen.
⬤ Integrieren Sie Oberflächenerkennung, Computer Vision und Body Motion Capture in Ihre Apps.
Für wen dieses Buch gedacht istiOS-Entwickler, die ihr Wissen über ARKit erweitern möchten. Sie sollten eine solide Grundlage in der Programmiersprache Swift haben und die Grundlagen der Navigation in Xcode verstehen.