Bewertung:

Das Buch ist eine lang erwartete Ergänzung zu den Esfah-Sagas und bietet eine neue Perspektive auf die Geschichte mit mehreren Charaktererweiterungen und tieferen Hintergrundgeschichten. Viele Leser fanden jedoch, dass das Buch durch ein schlechtes Lektorat und zahlreiche grammatikalische Fehler beeinträchtigt wurde, was das Gesamterlebnis schmälerte.
Vorteile:Die Geschichte erweitert das Esfah-Universum, bietet brutale und lebendige Bilder und beinhaltet eine verbesserte Charakterentwicklung und Hintergrundgeschichten. Sie ist in Bezug auf die Handlung und die Interaktion der Charaktere gut geschrieben und spricht vor allem die Fans des DragonDice-Spiels an. Auch das Bemühen des Autors um eine kohärente Erzählung über frühere Werke hinweg ist zu begrüßen.
Nachteile:Dem Buch mangelt es an einem ordentlichen Lektorat mit zahlreichen grammatikalischen Fehlern und Tippfehlern, die das Leseerlebnis beeinträchtigen. Einige Leser waren der Meinung, dass die Geschichte sich selbst zu ernst nimmt und es ihr an Humor fehlt, was zu einer weniger unterhaltsamen Erzählung führt.
(basierend auf 6 Leserbewertungen)
Army of the Dead
Ehre. Ruhm!
Nekromantie...
... und natürlich, Drachen.
Nach der Schlacht auf der Wakefield-Ebene wurden die Lava-Elfen in ihre östliche Heimat zurückgetrieben, und die Zwerge von Dehnlee freuen sich auf den Frieden, aber als die Toten sich zu erheben beginnen und eine neue Armee der Dunkelheit bilden, ist die Zwergenarmee gezwungen, erneut zu kämpfen, diesmal gegen eine Armee, zu der auch ihre eigenen verstorbenen Brüder gehören.
Der Kriegsherr Adelric, erschöpft von der Schlacht auf der Wakefield-Ebene, findet in seinem Haus in Dehnlee, vor der Küste der Delmara-Bucht, Zufriedenheit. Seine Ruhe wird allzu bald durch Gerüchte über eine Armee der Finsternis gestört, die sich in den nahe gelegenen Boland-Sümpfen erhebt: ein neues Übel, angeführt von einem unsichtbaren Feind.
Nun wird Adelric in einen neuen Konflikt mit einem bösen Zauberer hineingestoßen und steht seinem bisher härtesten Gegner gegenüber: einem, der tote Soldaten wiederbeleben kann, sobald sie fallen, und so eine neue und mächtige untote Armee erschafft. Kann der kriegsmüde Adelric seine Streitkräfte ein letztes Mal gegen diese neueste Bedrohung des Friedens in seiner Heimat mobilisieren?
Ursprünglich für Anfang 1997 geplant, taucht die lang ersehnte Armee der Toten endlich aus der Gruft der TSR (D&D) Überreste auf.