Bewertung:

Das Buch „Going Zero“ ist ein Tech-Thriller, der die Themen Privatsphäre und Überwachung im digitalen Zeitalter in einem wettbewerbsorientierten Reality-Show-Format untersucht. Während viele Leser das rasante Tempo, die fesselnde Prämisse und die aktuelle Thematik lobten, fanden andere, dass es an der Ausführung hapert, insbesondere an der Entwicklung der Charaktere und dem Zusammenhalt der Handlung.
Vorteile:Temporeich und actionreich. Fesselnde Prämisse, die das Bewusstsein für Datenschutzfragen schärft. Gut für eine leichte Lektüre, besonders für den Strand geeignet. Einigen Lesern fiel es schwer, das Buch aus der Hand zu legen, weil es so spannend ist und verblüffende Wendungen enthält. Die Erzählung fasziniert durch die Auswirkungen der Technologie auf die persönliche Privatsphäre.
Nachteile:Das Buch hat Probleme mit dem Tempo, besonders in der ersten Hälfte, die einige Rezensenten als trocken und langweilig empfanden. Viele Charaktere sind schlecht entwickelt und werden zu schnell abgetan. Die Erzählung wechselt unerwartet, was zu einem Gefühl der Unzufriedenheit mit dem Ende führt. Die Fokussierung des Autors auf thematische Vorträge beeinträchtigt das Engagement der Figuren und die Kontinuität der Handlung.
(basierend auf 110 Leserbewertungen)
Going Zero
Vom vierfach Oscar-nominierten Drehbuchautor Anthony McCarten kommt ein halsbrecherischer, boshaft unterhaltsamer Thriller für unsere Zeit, ein verworrener, actiongeladener Roman, der an die besten Technothriller von Michael Crichton erinnert, in dem eine Frau einen Weg finden muss, sich den mächtigsten Kräften der Regierung und der Hightech zu entziehen.
Im Namen der nationalen Sicherheit hat die CIA in Zusammenarbeit mit dem Silicon-Valley-Wunderkind Cy Baxter das ultimative Überwachungsprogramm namens FUSION entwickelt. Im Vorfeld der Einführung wurden zehn Amerikaner sorgfältig ausgewählt, um das bahnbrechende System zu testen.
Zur festgesetzten Stunde hat jeder der zehn Personen zwei Stunden Zeit, um "auf Null" zu gehen, d. h. seine Handys auszuschalten, den Kontakt zu Freunden und Familie abzubrechen und mit allen Mitteln zu verschwinden. Danach haben sie 30 Tage Zeit, sich der Entdeckung zu entziehen und den hochentwickelten Fahndungsteams zu entkommen, die sie mit Hilfe modernster Technologie aufspüren sollen. Ziel ist es, herauszufinden, ob es möglich ist, erfolgreich "vom Netz" zu gehen und der Entdeckung zu entgehen.
Es steht viel auf dem Spiel. Wenn FUSION ein Erfolg wird, sichert sich Cy Baxter einen begehrten 10-Jahres-Vertrag über 100 Milliarden Dollar mit der Regierung und Zugang zu Geheimdienstressourcen, von denen er wirklich glaubt, dass sie Leben retten werden. Für jeden Teilnehmer, der die massive Überwachung überlistet, gibt es 3 Millionen Dollar in bar zu gewinnen.
Unter den Kandidaten befindet sich eine unscheinbare Bibliothekarin aus Boston namens Kaitlyn Day. Sie wurde als leichte Zielperson ausgewählt, von der erwartet wird, dass sie zuerst gefunden wird. Aber Kaitlyn übertrifft alle Erwartungen. Ihre Talente in diesem besonderen Spiel sind weitaus effektiver, als alle Sicherheitsexperten vermuten, und ihre Gründe für das Spiel sind weitaus persönlicher, als sich irgendjemand vorstellen kann....