Bewertung:

Das Buch bietet eine große Auswahl an neuen und kreativen Charakterhintergründen für Dungeons and Dragons und wird von vielen Spielern und Spielleitern für seine Tiefe und Vielfalt gelobt. Während einige es als wertvolle und inspirierende Ressource für die Charaktererschaffung ansehen, kritisieren andere es für unangemessene Themen, mangelnde Originalität und geringen Wert im Vergleich zu kostenlosen Online-Ressourcen.
Vorteile:⬤ Bietet 34 einzigartige und detaillierte Hintergründe mit verschiedenen Persönlichkeitsmerkmalen, Idealen, Bindungen und Schwächen, die die Möglichkeiten der Hintergrundgeschichte eines Charakters erheblich erweitern.
⬤ Ausgewogene Hintergründe, die dem Spiel Tiefe verleihen, ohne die Charaktere zu überwältigen.
⬤ Hohe Produktionsqualität mit schönem Artwork und einfacher Navigation.
⬤ Nützlich für Spieler und Kerkermeister, um interessante NSCs zu erschaffen und die Möglichkeiten der Charaktererschaffung zu erweitern.
⬤ Inspirierend für diejenigen, die etwas suchen, das über die Standard-Hintergründe im Spielerhandbuch hinausgeht.
⬤ Einige Hintergründe verwenden Begriffe wie „Freak“, die Spieler mit Behinderungen oder solche, die empfindlich auf solche Bezeichnungen reagieren, befremden oder beleidigen können.
⬤ Bestimmte Hintergründe können aufgrund zusätzlicher Fertigkeiten als unausgewogen interpretiert werden.
⬤ Kritiker argumentieren, dass ein Großteil des Materials kostenlos im Internet verfügbar ist, was darauf hindeutet, dass das Buch seinen Preis nicht wert ist.
⬤ Einige Rezensenten waren der Meinung, dass das Buch zeitgenössische Kulturkritiken einführt, die das Eintauchen in das Spiel beeinträchtigen.
(basierend auf 25 Leserbewertungen)
Call To Adventure: Expanded Compendium of Fifth Edition Backgrounds
Die klassische Heldenreise beginnt mit bescheidenen Anfängen. Dieses bescheidene und vorhersehbare Leben ist es, was den nächsten Schritt, den Ruf ins Abenteuer, so furchterregend macht.
Die 13 Hintergründe, die im D&D Player's Handbook vorgestellt wurden, deckten eine Menge möglicher Hintergrundgeschichten ab, aber der Sinn für bescheidene Anfänge fehlte. Was wäre, wenn es weitere dreißig oder mehr Hintergründe gäbe, aus denen man wählen könnte? Was wäre, wenn jeder einzelne eine Einzigartigkeit hätte, die dem Spielercharakter Würze und Persönlichkeit verleiht? Was wäre, wenn dein Hintergrund nicht das wäre, was du am Ende deiner Charaktererstellung wählst, sondern das Leben, aus dem du zum Abenteuer berufen wurdest? Diese neuen Hintergründe stehen in einem ausgewogenen Verhältnis zu den bestehenden.
Die Eigenschaften, von denen jeder einzelne profitiert, sind kleine, aber nützliche Vorteile für den Spielalltag. Erlangte Fähigkeiten und Ausrüstungen werden ebenfalls in die Abwägung einbezogen, um Power-Gaming zu verhindern und das größte Rollenspiel der Welt für alle unterhaltsamer zu machen.