
Expressive Space: Embodying Meaning in Video Game Environments
Videospielräume haben die gebaute Umwelt enorm erweitert und bieten neue Welten zum Erkunden und Bewohnen.
Wie Gebäude, Städte und Gärten vor ihnen, drücken diese virtuellen Umgebungen Bedeutung aus und vermitteln Ideen und Affekte durch die räumlichen Erfahrungen, die sie bieten. Dieses Buch stützt sich auf das aufstrebende Gebiet der verkörperten Kognition und erforscht das dynamische Zusammenspiel zwischen Geist, Körper und Umwelt, das im Mittelpunkt der räumlichen Kommunikation steht.
Um die große Vielfalt der Formen zu erfassen, die räumlicher Ausdruck annehmen kann, baut das Buch auf einer vergleichenden Analyse von zwölf Videospielen in vier Raumtypen auf, die auf Erkundung und Bewohnung, kinetisches Vergnügen, die Ausübung einer situierten Rolle und die Verbesserung der Wahrnehmung ausgelegt sind. Zusammengenommen zeigen diese unterschiedlichen virtuellen Umgebungen, auf welch vielfältige Weise Videospiele unser körperliches Leben verbessern und erweitern.