Bewertung:

Das Buch wird sowohl von Kindern als auch von Eltern wegen seiner ansprechenden Projekte, die zu Kreativität und Bastelei anregen, sehr geschätzt. Allerdings gibt es erhebliche Bedenken hinsichtlich der Qualität des Drucks und der Illustrationen.
Vorteile:⬤ Spannende Projekte für Kinder, die zu Kreativität und Bastelei anregen
⬤ guter Schwierigkeitsgrad
⬤ nützlich für Pädagogen und Eltern
⬤ enthält detaillierte Beschreibungen und Ideen, die erweitert werden können
⬤ viele Nutzer fanden es lustig und wertvoll für praktisches Lernen.
⬤ Schlechte Druckqualität, mit schiefen Seiten und unförmigem Buch
⬤ Illustrationen fehlen, und einige Nutzer schlugen mehr Bilder und Farben vor
⬤ einige fanden, dass es für jüngere Kinder die Hilfe von Erwachsenen benötigt
⬤ einige berichteten von Problemen mit Tippfehlern und dem allgemeinen Design des physischen Buches.
(basierend auf 23 Leserbewertungen)
Tinkering: Kids Learn by Making Stuff
Wie schafft man es, mit Kindern konsequent zu basteln? Wie geht man mit Fragen um, die man nicht beantworten kann? Woher weiß man, ob die Kinder beim Tüfteln etwas lernen oder nicht? Gibt es eine Grenze zwischen dem Herumspielen mit echten Gegenständen und dem Lernen?
Die Idee, durch Tüfteln zu lernen, ist gar nicht so radikal. Seit Anbeginn der Zeit haben wir immer dann, wenn die Menschheit mehr wissen wollte, dies am effektivsten erreicht, indem wir uns die Hände schmutzig gemacht und reale Dinge genau beobachtet haben.
Make: Tinkering (Kids Learn by Making Stuff) lässt Sie entdecken, wie, warum - und sogar was es ist - zu basteln und gut zu basteln. Der Autor Curt Gabrielson schöpft aus mehr als 20 Jahren Erfahrung mit praktischer Wissenschaft, um das Basteln zu erleichtern: Wissenschaft lernen, während man mit echten Dingen herumspielt.
Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie Folgendes herstellen können:
⬤ Ein Schlagzeug aus Plastikflaschen, Klebeband und Schrumpffolie.
⬤ Magnetisches Spielzeug, das tanzt, schwankt und verblüfft.
⬤ Katapulte, Ballschleudern und Tischbasketball.
⬤ Ein batteriebetriebener Zauberstab und ein Gleichgewichtsspiel (nicht die Seiten berühren!)
⬤ Chemische Reaktionen mit Haushaltsgegenständen.
⬤ Modelle von Knochen und Sehnen, die wie echte Arme und Knöchel funktionieren.
⬤ Spin-Art-Maschine und ein Hovercraft aus einem Pappteller!
⬤ Lebenslang Lernende, die auf ihre nächste echte Erfahrung warten.