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Beginning Graphics Programming with Processing 3
Beginning Graphics Programming with Processing 3Ein Leitfaden zur Erstellung aufregender Computergrafiken mit der beliebten Programmiersprache Processing.
Dieses Buch soll sowohl Nicht-Programmierern als auch erfahrenen Programmierern die Programmiersprache Processing näher bringen. Mit Hilfe des Buches kann jeder, unabhängig von seinen Vorkenntnissen, lernen, visuell beeindruckende Grafiken und Animationen zu erstellen und diese in Webseiten und Android-Anwendungen zu verwenden.
Wenn Sie neu in der Programmierung sind, führt Sie dieses einzigartige Buch von Anfang an durch die Grundlagen der Grafik- und objektorientierten Programmierung, indem es die aufregenden Grafiken der Sprache Processing nutzt, um Ihre Programme zum Leben zu erwecken, und Ihnen visuelles Feedback zu Ihren Fortschritten mit Beispielen und Erklärungen zu allen Schritten auf dem Weg gibt.
Sowohl neue als auch erfahrene Programmierer werden bald atemberaubende statische und animierte Grafikprogramme mit Linien, Formen und Farben erstellen und mit der Tastatur und der Maus interagieren, um aufregende, dynamische Grafiken zu erstellen, die sich mit den Eingaben des Benutzers verändern, bevor sie zu fortgeschrittenen Themen übergehen wie:
⬤ Bildmanipulation.
⬤ Trigonometrie.
⬤ Physik von Kurven.
⬤ Beschleunigung.
⬤ 3D-Grafik.
Das Buch schließt mit einer umfassenden Einführung in die Programmiermodi von Processing, die konkrete Beispiele für die Anwendung Ihrer neu erworbenen Fähigkeiten in der Grafikprogrammierung liefert. Sie werden lernen, wie man:
⬤ Javascript-Modus, um Ihre Grafiken in Webseiten einzubetten.
⬤ Android-Modus, um erstaunliche Grafiken und Spiele für Android-Geräte zu erstellen.
Die Möglichkeiten sind wirklich endlos.
Willkommen in der aufregenden Welt der Grafikprogrammierung