
Making Them Move: Mechanics, Control & Animation of Articulated Figures
Mit aktueller Computergrafik-Hardware und -Software ist es möglich, nahezu fotorealistische Bilder zu erzeugen, aber die Simulation natürlich wirkender Bewegungen von gelenkigen Figuren bleibt eine schwierige und anspruchsvolle Aufgabe. Gekonnt gerenderte Animationen von Menschen, Tieren und Robotern können uns begeistern und bewegen, aber die Simulation ihrer realistischen Bewegung ist auch für viele andere Anwendungen vielversprechend, z.
B. für ergonomisches Design, klinische Diagnose pathologischer Bewegungen, Rehabilitationstherapie und Biomechanik. Making Them Move präsentiert die Arbeit führender Forscher aus den Bereichen Computergrafik, Psychologie, Robotik und Maschinenbau, die zum Workshop on the Mechanics, Control and Animation of Articulated eingeladen wurden.
Figuren, der im April 1989 im MIT Media Lab stattfand. Das Buch untersucht die biologische und robotische Motorsteuerung sowie modernste Computergrafiktechniken zur Simulation menschlicher und tierischer Figuren in einer natürlichen und physikalisch realistischen Weise.