Bewertung:

Das Buch dient als Einführung in das BDG (Blackmar-Diemer-Gambit) mit einer Sammlung von Rätseln, die darauf abzielen, allgemeine Taktiken und häufig gespielte Linien zu lehren. Es wurde jedoch für die sich wiederholende und triviale Natur der Rätsel kritisiert, was Zweifel an der Glaubwürdigkeit des Autors aufkommen lässt.
Vorteile:Bietet eine gute Einführung in das BDG und enthält eine Vielzahl von Rätseln zum Erlernen gängiger Taktiken und Linien. Einige Leser schätzen es als schnelles Hilfsmittel für andere, um das BDG zu verstehen.
Nachteile:Viele Rätsel wiederholen sich und sind trivial, einige sind zu leicht. Kritiker bemängeln die mangelnde Qualität, die darauf schließen lässt, dass der Autor die Inhalte möglicherweise algorithmisch und ohne gründliche Überprüfung erstellt hat. Es gibt auch Bedenken bezüglich der Referenzen und der Schachbeherrschung des Autors, die fragwürdig erscheinen.
(basierend auf 2 Leserbewertungen)
Blackmar-Diemer Puzzles: 200 Easy Chess Positions for White
200 Schachrätsel im Blackmar-Diemer-Gambit lehrt die Grundlagen dieser Eröffnung. Einige Stellungen sind häufig. Einige sind einfach typisch. Die ersten 50 Stellungen geben einen grundlegenden Überblick darüber, wie man das BDG genannte Eröffnungsgambit spielt. Die nächsten 100+ Stellungen sind Schachmattstellungen in der Eröffnung in einem oder zwei Zügen. Dann kommen einige schwierigere Puzzles mit Matt in drei oder vier Zügen. Fast alles ist ein Schach oder ein Schlag. Am Ende gibt es 10 Stellungen, die Material gewinnen, wenn Schwarz ein Matt verhindert. Was will Weiß? Weiß will angreifen! Weiß will Spaß haben! Weiß will schnell gewinnen! Weiß will gefährlich sein! Weiß will tolle Spiele spielen! Was kannst du tun? Sie können angreifen! Die gute Nachricht ist, dass du, wenn du einen Bauern opferst, eine weitere offene Datei und Linien für deine Figuren gewinnst. Sie können Spaß haben! Beim Schach geht es vor allem um Taktik. Ihre Figuren arbeiten für eine gemeinsame Sache zusammen. Es gibt überall Kombinationen. Sie können schnell gewinnen! Ihre Figuren entwickeln sich schneller. In dieser Eröffnung gibt es häufig Schachmatt. Beispiele werden folgen. Sie können gefährlich sein! Ihre Gegner müssen Ihre Drohungen respektieren oder fürchten. Wenn sie nicht aufpassen, werden Sie sie in Verlegenheit bringen. Sie können großartige Partien spielen. Seit 30 Jahren schicken Spieler Tim Sawyer ihre Lieblingspartien in dieser Eröffnung. Was kann schon passieren? Wenn Sie dieses Buch lesen, werden Sie in diese Eröffnung eingeführt. Wenn Sie Partien in dieser Eröffnung spielen, werden Sie Erfahrung sammeln.
Wenn Sie Schachmatt kennen, finden Sie vielleicht einige in Ihren Partien. Wenn du ein guter Spieler bist, wirst du die Eröffnung schneller lernen. Wenn Sie ein schwacher Spieler sind, können Sie Ihre Angriffsfähigkeiten schärfen. Wenn Sie eine Partie verlieren, suchen Sie nach einer Verbesserung und spielen Sie erneut. Wenn Sie eine Partie gewinnen, möchten Sie sie vielleicht Ihren Schachfreunden zeigen. Wenn Sie viele Partien gewinnen, könnte sich Ihre Wertung verbessern. Das kann passieren. Wenn Sie Schach zum Spaß spielen, kann Ihnen das Freude bereiten. Anderen hat es Freude bereitet. Ihre Reise geht weiter, genau da, wo Sie jetzt sind. Schach ist vielleicht schon lange Ihre Leidenschaft. Es kann Ihr neues Hobby sein. Sie beginnen eine Schachpartie mit den weißen Figuren. In diesem Buch beginnen die weißen Figuren am unteren Ende des Brettes. Jetzt sind Sie am Zug. Was sollen Sie spielen? Viele Möglichkeiten warten auf Ihre Entscheidung. Fangen Sie an, indem Sie einen Mittelbauern um zwei Felder schieben! Das ist nicht die einzige Möglichkeit, aber Sie wissen, dass es eine gute Wahl ist. Wenn Sie das Blackmar-Diemer-Gambit als Weißer lernen wollen, ist es am besten, mit 1. d4 zu beginnen. Sie können das Blackmar-Diemer-Gambit nach den Zügen 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 erreichen. Was, wenn Schwarz nicht kooperiert? Gute Nachrichten! Sie können die gleiche Stellung mit vielen verschiedenen Zugfolgen erreichen. Was ist, wenn Schwarz 1. d4 Nf6 spielt, um 2. e4 von Weiß zu verhindern? Sie können Schwarz dazu verleiten, d5 früh zu spielen, indem Sie e4 mit 2. Nc3 oder 2. f3 schützen. Es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie einige der Stellungen in diesem Buch mindestens die Hälfte der Zeit erreichen, in der Sie auf der weißen Seite spielen.
Sie können die Stellungen in diesem Buch als Hilfsmittel verwenden, um Ihre Partien zu gewinnen. Ihre Gegner können sich wehren, aber Sie können es ihnen schwer machen. Diese Eröffnung ist voll von guten Taktiken, die oft funktionieren. Wenn Sie wollen, dass Schach Spaß macht, ist dies eine gute Art zu spielen. Es ist eine kühne und gewagte Art, eine Schachpartie zu beginnen. Der Autor hat es seit den 1980er Jahren etwa die Hälfte der Zeit als Weißer gespielt. Versuchen Sie dieses Gambit einmal!