Bewertung:

Das Buch bietet eine umfassende Ressource für das Erlernen von Blender, mit verschiedenen Übungen und detaillierten Anleitungen, die die Benutzer durch die komplexen Funktionen führen. Allerdings hat es erhebliche Probleme mit der Klarheit und den Hilfsmaterialien, insbesondere in Kapitel 5, was viele Anfänger frustriert.
Vorteile:Das Buch ist sehr empfehlenswert als Ressource für Anfänger und diejenigen, die ihr Verständnis von Blender vertiefen wollen. Es bietet anspruchsvolle Projekte mit klaren Schritt-für-Schritt-Anleitungen, ist gut strukturiert und behandelt einzigartige Aspekte wie Grease Pencil. Viele Nutzer schätzten den angenehmen Ton und die Effektivität, mit der die Grundlagen der 3D-Modellierung und Animation vermittelt werden.
Nachteile:Mehrere Nutzer fanden Kapitel 5 besonders schwierig, da es verwirrende Anweisungen und unzureichende Details enthielt, die es Anfängern schwer machten, dem Buch zu folgen. Es gab Beschwerden über das Fehlen zugänglicher Unterstützungsdateien und Schwierigkeiten beim Herunterladen der erforderlichen Ressourcen, was zu Frustration und einigen Rückgaben des Buches führte. Insgesamt schmälerte die Inkonsistenz in Bezug auf Klarheit und Qualität der Anleitungen die Effektivität des Buches für einige Nutzer.
(basierend auf 35 Leserbewertungen)
Blender 3D By Example.: A project-based guide to learning the latest Blender 3D, EEVEE rendering engine, and Grease Pencil
Mach dich mit Blender 3D vertraut, indem du eine Reihe praktischer Projekte durchführst, die dir dabei helfen, grundlegende Konzepte des 3D-Designs wie Modellierung, Bildhauerei, Materialien, Texturen, Beleuchtung und Rigging mit den neuesten Funktionen von Blender 2 zu erlernen. 83
Hauptmerkmale
⬤ Lernen Sie die Grundlagen des 3D-Designs und finden Sie sich in der Blender-Oberfläche zurecht.
⬤ Verstehen Sie, wie 3D-Komponenten funktionieren und wie Sie 3D-Inhalte für Ihre Spiele erstellen können.
⬤ Machen Sie sich mit 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung, Rendering und Sculpting mit Blender vertraut.
Buchbeschreibung
Blender ist ein leistungsstarkes 3D-Erstellungspaket, das jeden Aspekt der 3D-Pipeline unterstützt. Mit diesem Buch lernen Sie anhand einiger interessanter Projekte Modellierung, Rigging, Animation, Rendering und vieles mehr kennen.
Dieser praktische Leitfaden, der auf der Version Blender 2. 83 LTS-Version, hilft dir zunächst, deine grundlegenden Blender-Kenntnisse aufzufrischen und dich mit dem Software-Toolset vertraut zu machen. Du wirst grundlegende Modellierungswerkzeuge verwenden, um den einfachsten 3D-Workflow zu verstehen, indem du eine Szene mit Wikingermotiven anpasst. Du bekommst die Chance, den 3D-Modellierungsprozess von Anfang bis Ende kennenzulernen, indem du eine Zeitmaschine auf der Grundlage der bereitgestellten Konzeptzeichnungen baust. Sie werden Ihre erste 2D-Figur entwerfen und dabei die Möglichkeiten der neuen Fettstift-Werkzeuge erkunden. Das Buch leitet Sie dann an, eine elegante moderne Küchenszene mit EEVEE, der neuen, hochmodernen Rendering-Engine von Blender, zu erstellen. Im weiteren Verlauf erkunden Sie eine Vielzahl von 3D-Designtechniken wie Sculpting, Retopologisieren, Unwrapping, Baking, Malen, Rigging und Animieren, um einen Babydrachen zum Leben zu erwecken.
Am Ende dieses Buches wirst du gelernt haben, wie du mit Blender arbeiten kannst, um beeindruckende Computergrafiken, Kunst, Design und Architektur zu erstellen, und du wirst in der Lage sein, robuste Blender-Tools für deine Designprojekte und Videospiele zu verwenden.
Was Sie lernen werden
⬤ Erforschen Sie die wichtigsten 3D-Modellierungswerkzeuge in Blender, wie z. B. Extrudieren, Fasen und Schleifenschnitt.
⬤ Verstehen Sie die Outliner-Hierarchie, Sammlungen und Modifikatoren von Blender.
⬤ Lösungen für häufige Probleme bei der Modellierung von 3D-Figuren und -Designs zu finden.
⬤ Einführen von Beleuchtung und Sonden zur Belebung einer architektonischen Szene mit EEVEE.
⬤ Ein endgültiges gerendertes Bild mit Beleuchtungs- und Nachbearbeitungseffekten erstellen.
⬤ Erlernen der Arbeitsabläufe bei der Erstellung von Charakterkonzepten und der Anwendung der Grundlagen von Grease Pencil.
⬤ Lernen Sie, wie Sie die in Blender eingebauten Werkzeuge zur Texturmalerei verwenden.
Für wen ist dieses Buch gedacht?
Egal, ob du völlig neu in Blender bist oder ein Animationsveteran, der von den neuesten Funktionen von Blender begeistert ist, dieses Buch wird etwas für dich haben.