Blender für Einsteiger: Open Source 3D-Modellierung, Animation und Spieleentwicklung

Bewertung:   (3,9 von 5)

Blender für Einsteiger: Open Source 3D-Modellierung, Animation und Spieleentwicklung (Lance Flavell)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Beginning Blender“ von Lance Flavell wird als umfassendes und effektives Hilfsmittel für Anfänger beim Erlernen der Blender-Software geschätzt. Die Benutzer schätzen die klaren Erklärungen, die gut strukturierten Übungen und den didaktischen Stil des Autors. Viele Rezensenten stellten fest, dass das Buch sowohl für absolute Anfänger als auch für Umsteiger von anderer Software ein wertvolles Hilfsmittel ist. Es gibt jedoch erhebliche Bedenken hinsichtlich des Fehlens von Farbabbildungen in der gedruckten Version, was den Werbeaussagen des Buches widerspricht. Einige fanden auch bestimmte Kapitel verwirrend und waren der Meinung, dass detailliertere Erklärungen die Lernerfahrung verbessern könnten.

Vorteile:

Umfassende Abdeckung der Blender-Funktionen, geeignet für Anfänger.
Klarer und zugänglicher Schreibstil.
Ermutigt zum Experimentieren und praktischen Lernen.
Effektive Hilfe beim Umstieg von anderer Software.
Viele Nutzer empfehlen es wegen seiner strukturierten Übungen und seines pädagogisch fundierten Ansatzes.
Gute Ressource für Lehrer und Schüler gleichermaßen.
Geht effektiv auf die neue Blender
5-Schnittstelle ein.

Nachteile:

In der gedruckten Version fehlen inkonsistent Farbbilder, wie angekündigt.
Einige Kapitel können verwirrend sein oder es fehlen detaillierte Erklärungen.
Einige Rezensionen erwähnen, dass das Buch für diejenigen, die bereits über 3D-Erfahrung verfügen, langsam sein könnte.
Einige technische Probleme mit der Bildqualität in der ebook-Version.

(basierend auf 24 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design

Inhalt des Buches:

Blender, das beliebteste und leistungsstärkste Open-Source-3D- und Animationstool, eröffnet eine neue Welt der kreativen Möglichkeiten. Blender ist nicht nur eine freie Software, sondern auch ein wichtiges professionelles Werkzeug, das in animierten Kurzfilmen, Fernsehwerbung und Shows sowie bei der Produktion von Filmen wie Spiderman 2 eingesetzt wird. Lance Flavell's Beginning Blender wird Ihnen die Fähigkeiten vermitteln, um neue Welten und virtuelle Charaktere zu formen, und Sie vielleicht auf einen neuen beruflichen Weg führen.

Beginning Blender behandelt die Blender 2. 5 Version eingehend. Das Buch beginnt mit der Erstellung einfacher Figuren mit Hilfe grundlegender Modellierungs- und Skulpturtechniken. Danach lernst du, wie du von der Modellierung zur Animation übergehst, von der Einrichtung der Szene zur Erstellung von Texturen und Rendering, Beleuchtung, Rigging und schließlich zur vollständigen Animation. Sie erstellen und mischen Ihre eigenen Filmszenen und lernen sogar die Grundlagen der Spielelogik und den Umgang mit der Spielephysik.

Egal, ob Sie neu in den Bereichen Modellierung, Animation und Spieldesign sind, oder ob Sie einfach neu in Blender sind, dieses Buch zeigt Ihnen alles, was Sie wissen müssen, um Ihre 3D-Projekte in Angriff zu nehmen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781430231264
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2010
Seitenzahl:415

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)