Blender Game Engine: Leitfaden für Einsteiger

Bewertung:   (3,2 von 5)

Blender Game Engine: Leitfaden für Einsteiger (Kuller Bacone Victor)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Blender Game Engine: Beginner's Guide“ hat bei den Nutzern gemischte Kritiken geerntet. Während einige es für einen guten Startpunkt zum Erlernen der Blender Game Engine halten, kritisieren andere die sprachliche Qualität und die Tiefe des Inhalts.

Vorteile:

Gut für Anfänger, die mit Blender vertraut sind.
Deckt die meisten Aspekte ab, die für die Erstellung eines kompletten Spiels benötigt werden.
Schritt-für-Schritt-Ansatz garantiert, dass Benutzer ein funktionierendes Spiel erreichen können.
Enthält Informationen über fortgeschrittene Funktionen wie HUDs und Menüs.

Nachteile:

Sprach- und Übersetzungsprobleme; gestelztes Englisch, das verwirrend sein kann.
Es fehlen Details zu Skripten und Grundlagen der Spielentwicklung.
Einige finden den Inhalt oberflächlich oder unzureichend für ein vertieftes Lernen.
Das gewählte Spielbeispiel ist vielleicht nicht für alle Leser geeignet.

(basierend auf 7 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Blender Game Engine: Beginner's Guide

Inhalt des Buches:

Die "Blender Game Engine" ist der Teil des Blender 3D-Editors, der für die Erstellung von 3D-Videospielen verwendet wird. Es ist die ideale Umgebung für den Einstieg in die Spieleentwicklung, da man nicht einmal programmieren lernen muss.

Erstellen Sie ein komplettes Spiel mit den innovativen Logikbausteinen von Blender. Dieses Buch ist die ideale Einführung in die Spieleentwicklung.

Nur mit Hilfe von Logikbausteinen wird der Leser ein komplettes Spiel in Blender erstellen. Am Ende des Buches wird der Leser in der Lage sein, seine Fähigkeiten zu nutzen, um seine eigenen 3D-Spiele zu entwickeln.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781849517027
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

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