Blut und Gedärme: Regeln, Taktik und Szenarien für Wargaming World War Two

Bewertung:   (3,4 von 5)

Blut und Gedärme: Regeln, Taktik und Szenarien für Wargaming World War Two (W. Hall David)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch ist eine Kombination aus Kriegsspieltheorie, historischer Analyse und eigenen Regeln für Miniaturkriegsführung am Tisch. Während es eine gute Einführung in die Konzepte bietet und eine persönliche Erzählung enthält, ist es für einige Leser, die nach umfassenderen Design-Anleitungen oder Alternativen suchen, die vielleicht besser etabliert sind, zu kurz.

Vorteile:

Bietet eine gute Einführung in die Wargaming-Theorie und die historische Analyse taktischer Situationen, wobei der Schwerpunkt auf der Balance zwischen Spielbarkeit und Komplexität liegt. Die personalisierte Erzählung knüpft an die frühe Wargame-Literatur an und ist damit für Leser, die diesen Stil schätzen, ansprechend.

Nachteile:

Es zeichnet sich nicht dadurch aus, dass es Anleitungen für die Entwicklung von Kriegsspielen bietet. Einige Benutzer sind der Meinung, dass es dem Spiel an Tiefe mangelt und dass es bessere Regelwerke gibt. Die hausgemachten Regeln mögen nicht jedem gefallen, und es gibt einfachere Optionen.

(basierend auf 4 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Blood and Guts: Rules, Tactics, and Scenarios for Wargaming World War Two

Inhalt des Buches:

David Hall, Veteran des United States Marine Corps, präsentiert in "Blood and Guts" eine neue und spannende Art, den Zweiten Weltkrieg zu erleben: Rules, Tactics, and Scenarios for Wargaming World War Two".

Hall hat sein taktisches Spielsystem durch jahrzehntelanges persönliches Wargaming entwickelt und teilt nun sein einzigartiges System mit allen Lesern. Die Regeln sind leicht zu erlernen, und die Spiele sind schnelllebig.

Die Szenarien decken fast alle wichtigen Kriegsschauplätze ab, darunter Frankreich 1940, das Mittelmeer, der Südpazifik und die Ostfront. Eine Tabelle mit Organisation und Ausrüstung hilft den Lesern, Infanterie- und Panzerformationen für das Kriegsspiel nachzustellen. Hall liefert nicht einfach nur eine Reihe von Regeln, sondern durchdringt jedes Kapitel mit Wargame-Theorie, Taktik und Panzerentwicklung.

Er erläutert die Logik hinter jeder Regel und spricht darüber, wie sich die Regeln auf dem Schlachtfeld auswirken. Er erzählt auch Geschichten und Anekdoten über seine frühen "Spielzeugsoldaten"-Tage und darüber, wie er sich zu einem Wargamer entwickelte - Geschichten, die bei den Lesern Erinnerungen an ihre eigenen ersten Soldaten wecken werden.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781462025565
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

Kauf:

Derzeit verfügbar, auf Lager.

Ich kaufe es!

Weitere Bücher des Autors:

Illustrierte Pflanzen von Florida und der Küstenebene - Illustrated Plants of Florida and the...
Dieser umfangreich illustrierte Band ist ein...
Illustrierte Pflanzen von Florida und der Küstenebene - Illustrated Plants of Florida and the Coastal Plain
Ein Herz, das sofort angeboten wird: Die revolutionäre Führungsrolle von Johannes Calvin - A Heart...
Das Buch A Heart Promptly Offered stellt die...
Ein Herz, das sofort angeboten wird: Die revolutionäre Führungsrolle von Johannes Calvin - A Heart Promptly Offered: The Revolutionary Leadership of John Calvin
Blut und Gedärme: Regeln, Taktik und Szenarien für Wargaming World War Two - Blood and Guts: Rules,...
David Hall, Veteran des United States Marine...
Blut und Gedärme: Regeln, Taktik und Szenarien für Wargaming World War Two - Blood and Guts: Rules, Tactics, and Scenarios for Wargaming World War Two
Forensische Botanik - Forensic Botany
Forensische Botanik: A Practical Guide ist eine leicht verständliche Einführung in die Art und Weise, wie botanische Beweise in Strafsachen...
Forensische Botanik - Forensic Botany

Die Werke des Autors wurden von folgenden Verlagen veröffentlicht: