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Rerolling Boardgames: Essays on Themes, Systems, Experiences and Ideologies
Trotz des Aufkommens und der explosionsartigen Verbreitung von Videospielen sind Brettspiele - von rasanten Partyspielen bis hin zu intensiven strategischen Titeln - in den letzten Jahren zahlreicher und vielfältiger in Bezug auf Genre, Ethos und Inhalt geworden.
Die Zunahme von Spieleveranstaltungen und -kongressen wie Essen Spiel, Gen Con und die UK Games EXPO sowie Crowdfunding über Websites wie Kickstarter haben die Entwicklung der Spieleentwicklung, die zunehmend von Fans vorangetrieben wird, diversifiziert, und Brettspiele sind ein wichtiges Bindeglied zur Geek-Kultur. Im akademischen Bereich werden Brettspiele in der Praxis eingesetzt, um Elemente des Designs und der Spielmechanik zu lehren.
Auch die Spielwissenschaft erkennt, wie wichtig es ist, ihren Fokus über das Digitale hinaus zu erweitern. Bislang hat jedoch noch keine gesammelte Arbeit die vielen verschiedenen Ansätze untersucht, die sich mit den kritischen Herausforderungen befassen, die Brettspiele darstellen. In dieser Sammlung analysieren Spieltheoretiker das Brettspielspiel und das Spielerverhalten und untersuchen die komplexen Wechselwirkungen zwischen Sozialität, Konflikt, Wettbewerb und Kooperation, die Brettspiele fördern.
Spieldesigner erörtern die Möglichkeiten, die das Design von Brettspielsystemen für narratives und soziales Spiel bietet. Kulturtheoretiker erörtern die komplexe Geschichte der Brettspiele als schöne physische Artefakte und besondere Orte kultureller Spielerfahrungen.