Bewertung:

Das Buch ist eine Sommercamp-Grafiknovelle für Kinder zwischen 8 und 12 Jahren. Es folgt den Mittelschülern Dallas Cash und Inez Carrie, die an einem Camp-Wettbewerb teilnehmen, während sie Sabotage und mysteriöse Vorkommnisse untersuchen, darunter einen vermeintlichen Bigfoot. In der Geschichte geht es um Teamwork, Inklusion und den Spaß an der Erfahrung statt am Gewinnen.
Vorteile:Die Graphic Novel zeichnet sich durch gute Werte aus und betont Teamwork und Unterstützung unter Gleichaltrigen. Die Illustrationen werden als sehr gut gelobt, und das Buch enthält vielfältige Darstellungen von Kindern, einschließlich verschiedener Ethnien und einer Figur im Rollstuhl. Außerdem regt es Eltern und Lehrer zu Diskussionen über verschiedene Themen an.
Nachteile:Das „gruselige“ Element, das sich auf Bigfoot bezieht, ist nicht überzeugend ausgeführt, es fehlt an echter Spannung. Die Figur des Camp-Betreuers wird als ineffektiv empfunden, und die Geschichte kann manchmal zu süß sein, mit einem etwas unregelmäßigen Fluss zwischen den Abschnitten. Darüber hinaus werden einige ergänzende Inhalte, wie eine Kurzgeschichte und ein Abschnitt im Zeitungsstil, als weniger fesselnd und ein wenig einfach angesehen.
(basierend auf 1 Leserbewertungen)
Cash & Carrie Book 2: Summer Sleuths!
Cash & Carrie kehren in brandneuen Abenteuern zurück! Im Sommercamp Sobol ist alles schön und gut, bis seltsame Dinge passieren.
Camper verschwinden, Bigfoot könnte existieren, und weiß jemand, was wirklich im Krautsalat ist? Da es kein Wi-Fi gibt und das Mückenschutzmittel nicht wirkt, muss unser Detektivduo zusammenhalten, um diese Rätsel auf eigene Faust zu lösen. Werden Cash & Carrie dieses gruselige Sommercamp des Aberglaubens überleben? Und wer wird die Camp Sobol Sommerspiele gewinnen? Um das herauszufinden, musst du Buch zwei lesen: Summer Sleuths!