Champions (5. Auflage)

Bewertung:   (4,1 von 5)

Champions (5. Auflage) (Aaron Allston)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Die Rezensionen zu diesem Buch zeigen, dass es ein wertvolles Quellenbuch für Superhelden-Rollenspiele ist, insbesondere für solche, die das Hero System verwenden. Viele Nutzer äußern sich jedoch enttäuscht über die Aufmachung als Regelbuch und die Umstellung auf ein Softcover-Format, dem es an wesentlichen Spielmechaniken und Klarheit über den Inhalt mangelt.

Vorteile:

Das Buch bietet eine Fülle von Informationen über die Geschichte und die Genres der Superhelden, was es zu einer großartigen Ressource für Spielleiter (GMs) und Spieler gleichermaßen macht. Es ist vollgepackt mit nützlichen Ratschlägen und Ideen für die Durchführung von Superheldenspielen und deckt verschiedene Comic-Epochen und Arten von Geschichten effektiv ab. Manche bezeichnen es als eines der besten Superhelden-Rollenspielbücher auf dem Markt.

Nachteile:

Das Buch ist kein eigenständiges Regelwerk für Rollenspiele, was einige Benutzer enttäuscht, die mehr Spielmechanismen und Regeln für die Charaktererstellung erwartet hatten. Außerdem hat das Softcover-Format, das als Hardcover beworben wird, schwarz-weiße Innenseiten und wurde wegen irreführender Beschreibungen auf Plattformen wie Amazon kritisiert. Insgesamt wird es eher als Leitfaden denn als vollständiges Rollenspielhandbuch angesehen.

(basierend auf 9 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Champions (5th Edition)

Inhalt des Buches:

JEDER SUPERHELD... JEDE MACHT... JEDES ABENTEUER

Champions ist wieder da Diese neueste Ausgabe erforscht das Superhelden-Genre gründlicher als je zuvor und befasst sich mit allen Themen, die Sie wissen müssen, um unglaubliche Charaktere und Kampagnen zu erstellen. Sie enthält:

- einen vollständigen Überblick über das Superhelden-Genre, von den ersten Comics des Goldenen Zeitalters bis zu den aktuellen Graphic Novels, mit Richtlinien und Vorschlägen für die Simulation der Epochen und Merkmale des Genres unter Verwendung der HERO-System-Regeln.

- Erstellung von Superhelden-Charakteren mit dem HERO-System, einschließlich eines ausführlichen Blicks auf Ursprünge, Kraftquellen, Spielelemente und bekannte Charakter-Archetypen, plus einen Quick Superhuman Generator

- Informationen über und Beispiele für Supertechnologie.

- Erstellung, Durchführung und Verbesserung von Champions-Kampagnen.

- Beispiele von Charakterbögen für die Champions und einige ihrer Hauptfeinde.

- und mehr.

Wie alle anderen Bücher des HERO-System-Genres ist Champions ein Werkzeugkasten, der Ihnen die Informationen, Optionen und Ideen bietet, die Sie benötigen, um Ihre eigenen Charaktere und Kampagnen zu erstellen, ganz nach Ihren Vorstellungen. Egal, welche Art von Superheldenspiel Sie spielen und wie Sie es spielen möchten, Champions hilft Ihnen, es noch besser zu machen.

Champions kann als eigenständiges Produkt verwendet werden, enthält aber nicht die Regeln des HERO-Systems, sondern nur Diskussionen darüber, wie diese Regeln anzuwenden sind. Für die Regeln selbst benötigen Sie das HERO System 5th Edition Grundregelwerk.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781583660041
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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