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Computer Generated: A 3D Art Anthology
Die 3D-Kunst befindet sich in einer Phase der Transformation.
Diese dynamische Kunstbewegung wird durch neue Werkzeuge ermöglicht und nur durch die Vorstellungskraft ihrer Schöpfer begrenzt. Künstler, die heute im Bereich der CG-Kunst arbeiten, sind nicht mehr an Kuratoren und Pförtner gebunden und wenden sich direkt an die Öffentlichkeit, vor allem auf Social-Media-Plattformen wie Instagram.
Die Ausstellung Computer Generated ist in die drei Bereiche Menschen, Orte und Dinge unterteilt und zeigt einen Querschnitt der Arbeiten einiger der dynamischsten Künstler wie Andreas Wannerstedt, Antoni Tudisco, Roger Kilimanjaro, David McLeod, Alexis Christodoulou, Josh Pierce und Alexy Préfontaine. Diese Sammlung soll eine neue Kunstbewegung definieren, als Ressource für die digitale Kunstgemeinschaft dienen und eine neue Generation von CG-Künstlern inspirieren.