
Computational Imaging for Scene Understanding: Transient, Spectral, and Polarimetric Analysis
Die meisten Kameras sind so konzipiert, dass sie die Wahrnehmung des menschlichen Auges nachahmen: Sie haben drei RGB-Kanäle und können bis zu 30 Bilder pro Sekunde (FPS) liefern.
Einige Kameras sind jedoch so konzipiert, dass sie auch andere Modalitäten erfassen können: einige sind in der Lage, anstelle von RGB Spektren vom nahen UV bis zum nahen IR zu erfassen, Polarimetrie, verschiedene Lichtlaufzeiten usw. Solche Modalitäten sind noch nicht bekannt, aber sie können auch robuste Daten über die Szene, die sie erfassen, sammeln.
Dieses Buch konzentriert sich auf die aufkommenden Computer-Vision-Techniken, die als Computational Imaging bekannt sind. Dazu gehören die Erfassung, Verarbeitung und Analyse solcher Modalitäten für verschiedene Anwendungen zum Verständnis einer Szene.