
Computer Graphics: The Basics
Die Bilder und Filme, die mit Hilfe von Computern erstellt werden, werden als Computergrafik bezeichnet. Einige der Themen, die zu dieser Disziplin gehören, sind Sprite-Grafik, Computeranimation, Geometrieverarbeitung, Gestaltung von Benutzeroberflächen, Rendering und 3D-Modellierung.
Die Methodik der Computergrafik hat starke Anleihen bei anderen Wissenschaften wie Geometrie, Wahrnehmung, Optik und Physik gemacht. Das Studium der Computergrafik ist ein Teilbereich der Informatik, der sich mit der digitalen Bearbeitung und Synthese visueller Inhalte befasst. Der Schwerpunkt liegt dabei auf den rechnerischen und mathematischen Grundlagen der Bildverarbeitung und -erzeugung.
Es gibt mehrere Bereiche, in denen Computergrafik eingesetzt wird, z. B.
Computersimulationen, Webdesign, Videospiele und Infografiken. Die Computergrafik ist ein aufstrebendes Gebiet, das in den letzten Jahrzehnten eine rasante Entwicklung durchlaufen hat.
Dieses Lehrbuch ist so aufgebaut, dass es fundierte Kenntnisse über die Theorie und Praxis dieses Bereichs vermittelt. Der kohärente Fluss der Themen, die studentenfreundliche Sprache und die umfangreiche Verwendung von Beispielen machen dieses Buch zu einer unschätzbaren Wissensquelle.