
Computer Programming
Dieses Buch lehrt Sie nicht, eine Programmiersprache zu benutzen, sondern zu verstehen, wie man ein Programm schreibt.
Wie denkt ein Programmierer? Wie analysiert man ein Problem? Wie schreibt man eine gültige Lösung? Software zu schreiben ist keine Raketenwissenschaft, man muss nur aufpassen und verstehen, worum es im Kern geht: ein Problem zu lösen. Sie werden lernen, Probleme zu lösen, indem Sie einen Prozess oder einen Algorithmus identifizieren, ihn mit einem Blockdiagramm darstellen und ihn dann einfach in Code übersetzen.
Das Buch verwendet Scratch und Python, aber die Methode lässt sich leicht auf jede Programmiersprache anwenden.