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Cyber Games
Wird die Cyber-Kriegsführung in künftigen Kämpfen eine größere Rolle spielen? Werden kinetische Waffen ausreichen, um einen Krieg zu gewinnen? Ist es möglich, Angriffe in allen Bereichen erfolgreich zu koordinieren: in der Luft, zu Lande, zu Wasser, im Weltraum und im Cyberspace? Und wird künstliche Intelligenz erforderlich sein, um wichtige Entscheidungen im Kampf zu treffen?
Diese und viele weitere Fragen kommen ins Spiel, als Colonel Walkers spezielles Signalabfangteam aus Overhead Assets in Cyber Games zurückkehrt, um Kommando-, Kontroll- und Computerdaten am Subi-Riff, einer der chinesischen Spratly-Inseln im Südchinesischen Meer, zu sammeln. Ihr Erfolg ist entscheidend, um die Schifffahrtswege für die Pazifikstaaten und die USA offen zu halten - und sie müssen dies tun, ohne den Dritten Weltkrieg auszulösen.