Bewertung:

Das Buch bietet eine prägnante Einführung in das Marketing für Indie-Spieleentwickler und liefert wichtige Tipps und Informationen in einem leicht zu lesenden Format. Viele Leser fanden es hilfreich, um ein grundlegendes Verständnis von Marketingstrategien zu erlangen, obwohl einige kritisierten, dass es ihm an Tiefe und Originalität mangelt.
Vorteile:⬤ Gut geschrieben und leicht zu lesen
⬤ prägnant und informativ
⬤ gut für vielbeschäftigte Entwickler
⬤ hebt wichtige Abschnitte hervor
⬤ humorvoller und einnehmender Schreibstil
⬤ bietet wertvolle Einblicke in das Marketing
⬤ dient als gute Einführungsquelle.
⬤ Zu kurz und zu wenig tiefgründig in bestimmten Abschnitten
⬤ manches Material kann kostenlos im Internet gefunden werden
⬤ nicht alle Leser waren der Meinung, dass es einzigartige Perspektiven oder genügend umsetzbare Ratschläge bietet
⬤ für manche ist es den Preis vielleicht nicht wert.
(basierend auf 17 Leserbewertungen)
Dark Alley Marketing: An indie game developer's roadmap to the dark side of marketing
Steven Long legt in einfacher Sprache die Schritte dar, die unabhängige Spieleentwickler unternehmen müssen, um auf ihre Spiele aufmerksam zu machen. Seine einfache Herangehensweise an Marketing und Promotion gibt Indies den Rahmen, den sie brauchen, um sofort loszulegen, so wenig Geld wie möglich auszugeben und die Aufmerksamkeit zu maximieren.
Indem er Entwickler durch die, wie er es nennt, "dunklen Gassen" des Marketings führt, lernen die Leser, sich in den etablierten Hinterkanälen des Marketings zurechtzufinden - soziale Medien, E-Mail, Spielevertriebe und mehr. Indem sie diese Wege nutzen, können Entwickler die harte Arbeit anderer nutzen und Verbündete gewinnen, die ihnen helfen, eine eigene Fangemeinde aufzubauen.
Dieses Buch bietet eine Anleitung zu den wichtigsten Aspekten des digitalen Marketings und geht speziell auf die Probleme und Situationen ein, mit denen Spieleentwickler konfrontiert sind. Steven Long deckt Folgendes ab: - Wie Sie Ihr Spiel bei Social-Media-Influencern anpreisen - Wie Sie tolle Spieltrailer erstellen - Wie Sie eine Website zusammenstellen - Wie Sie eine effektive Pressemappe erstellen - Wie Sie E-Mails nutzen, um Ihre Fans langfristig zu binden - Wie Sie Ihr Spiel als Ihr eigenes bestes Marketinginstrument betrachten - Wie Sie Steam und andere Distributoren nutzen - Und vieles mehr.