Bewertung:

In den Rezensionen zu „The Animator's Eye“ von Francis Glebas wird im Allgemeinen der umfassende Ansatz für das Unterrichten von Animation hervorgehoben, der eine Mischung aus praktischen Ratschlägen, visuellen Hilfsmitteln und ansprechenden Inhalten bietet. Während viele Leser die Tiefe, die Fülle an Informationen und die einzigartigen Features wie Daumenkinos und mitgelieferte DVDs schätzen, finden einige, dass es dem Buch in bestimmten Bereichen an Details und Qualität mangelt.
Vorteile:Umfassende Abdeckung von Animationskonzepten, praktische Tipps vom Storyboarding bis zur Farbtheorie, ansprechendes Format mit Daumenkino-Elementen und einer DVD, visuell ansprechende Illustrationen, sowohl für Anfänger als auch für fortgeschrittene Animatoren geeignet und mit wertvollen Einblicken von einem Branchenprofi.
Nachteile:Einige Leser sind der Meinung, dass es dem Buch im Vergleich zu Glebas' früheren Werken an Tiefe und Engagement mangelt, dass bestimmte Abschnitte zu einfach oder unorganisiert wirken, dass einige Illustrationen und Beispiele als minderwertig empfunden werden und dass in einigen Rezensionen erwähnt wird, dass das Buch nicht tief in die Mechanik der Animation eindringt.
(basierend auf 17 Leserbewertungen)
The Animator's Eye: Adding Life to Animation with Timing, Layout, Design, Color and Sound
Verbessern Sie Ihre Animationsfilme und Kurzfilme mit diesem ausgefeilten Leitfaden eines ehemaligen Disney-Animators und Regisseurs, um Ihre Vision und Fantasie zu kanalisieren.
Lernen Sie, wie Sie durch den besseren Einsatz von Farbe, Volumen, Form, Schatten und Licht zu einem starken visuellen Geschichtenerzähler werden - und entdecken Sie, wie Sie Ihre Vorstellungskraft anzapfen und Ihre eigene persönliche Vision verfeinern können. Francis Glebas, der Regisseur von Piglet's Big Day, führt Sie auf eine Art und Weise durch den Prozess des Animationsdesigns, die nur durch jahrelange Erfahrung möglich ist.
Entdecken Sie, wie man einzigartige Welten und fesselnde Charaktere erschafft und den Unterschied zwischen realer und Zeichentrick-Physik, während Francis animierte Szenen aufschlüsselt und Ihnen zeigt, wie und warum Sie Ihre Animation gestalten sollten.