
The Prisons Memory Archive: a Case Study in Filmed Memory of Conflict
Das Prisons Memory Archive (PMA) untersucht die Art und Weise, wie Erzählungen über eine konfliktreiche Vergangenheit am Ort der Erfahrungen gefilmt und später in einer umstrittenen Gegenwart in Nordirland verhandelt werden. Angesichts der fehlgeschlagenen Versuche des Staates, einen offiziellen Prozess zur Aufarbeitung des Erbes des zwischen 1968 und 1998 andauernden Konflikts zu etablieren, gibt es eine Reihe von kommunalen und akademischen Initiativen, die sich dieser Aufgabe angenommen haben. Das Prisons Memory Archive (PMA) ist ein solches Projekt, dessen Ziel es ist, die Möglichkeiten der Auseinandersetzung mit der Geschichte des "Anderen" in einer Gesellschaft zu erforschen, die sich nach Jahrzehnten der politischen Gewalt neu formiert.
Das PMA filmte in den Gefängnissen Armagh Gaol (2006), Maze und Long Kesh Prison (2007), die in den 30 Jahren des gewaltsamen Konflikts sowohl Prüfstein als auch Zunderfass waren. Wir wendeten Protokolle der Miteigentümerschaft an, bei denen die Teilnehmer zu Mitautoren ihrer eigenen Geschichte werden, mit dem Recht, sich bis zum Zeitpunkt der Ausstellung zurückzuziehen; Inklusivität, um ein multinationales Archiv mit Gefängnispersonal, Gefangenen, Besuchern, Lehrern, Seelsorgern usw. zu gewährleisten; und das Erzählen von Lebensgeschichten, bei dem Leitfragen vermieden werden, um den Teilnehmern mehr Handlungsfreiheit zu geben.
Derzeit ist das gesamte Archiv, das aus 160 Walk-and-Talk-Aufnahmen mit insgesamt 300 Stunden Filmmaterial besteht, im Public Record Office von Nordirland verfügbar, wo es aufbewahrt und der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird, und es wurde eine Website für die pädagogische Nutzung des Archivs eingerichtet. Diese Sammlung bietet kritische Überlegungen zu den Prozessen der Aufzeichnung, Archivierung und Nutzung des Archivs in seinen verschiedenen Erscheinungsformen, z. B. Spielfilme, Website und das vollständige Archiv im Public Records Office. Die Perspektiven bieten eine Reihe von Betrachtungen, einschließlich Filmen, Bearbeitung, Archivierung, Web-Design, Bildung und Museumspraxis.