Bewertung:

Das Buch bietet eine einzigartige Untersuchung der Überschneidungen zwischen Literatur, Indie-Games und Bewegungen der Gegenkultur und gibt Einblicke in die Herausforderungen der Spieleentwicklung.
Vorteile:Es ist fesselnd und regt zum Nachdenken an. Es befasst sich mit den Überschneidungen von Spielen, Philologie und Gegenkultur und wird als wertvoll für Studenten der Kunstpädagogik angesehen. Es ist eine faszinierende Lektüre über den komplizierten Prozess der Spieleentwicklung.
Nachteile:Das Buch ist aufgrund seines Nischenfokus auf Gegenkultur und Indie-Gaming vielleicht nicht für jeden interessant, was sein Publikum einschränken könnte.
(basierend auf 2 Leserbewertungen)
The Far Shore: Indie Games, Superbrothers, and the Making of Jett
Das Genie und die Kunstfertigkeit hinter Superbrothers und die Entstehung eines Indie-Videospiels, von den Anfängen bis zur mit Spannung erwarteten Veröffentlichung auf PlayStation 5.
Videospiel-Liebhaber, freut euch.
Vor zehn Jahren erschien Sword and Sworcery von Superbrothers und läutete eine aufregende Ära von „Indie-Spielen“ ein, mit der Ästhetik des Punk-Rock und dem Anspruch an modernistische Fiktion, Spiele, die sich gegen GamerGate richteten.
Der Nachfolger von Superbrothers (Craig D. Adams), JETT: The Far Shore, wird mit der PlayStation 5 des Spielegiganten Sony veröffentlicht.
The Far Shore erzählt die Geschichte der Indie-Games und die Entstehung und Entwicklung von JETT. Ein fesselnder Blick auf eine unserer beliebtesten und einflussreichsten Kunstformen.
Zu den weiteren Büchern von Adam Hammond gehören Literature in the Digital Age: A Critical Introduction und, als Co-Autor, Modernism: Keywords.