Bewertung:

Das fünfte Buch der Wonky Inn-Reihe setzt die Abenteuer von Alf fort, die sich mit dem Geheimnis des vergifteten Wassers auseinandersetzt und gleichzeitig nach ihrem vermissten Freund George sucht. Die Rezensenten loben die Geschichte für die Entwicklung der Charaktere, die emotionale Tiefe und die fesselnden Wendungen der Handlung. Während das Buch im Allgemeinen gut aufgenommen wird, äußern einige Leserinnen und Leser ihre Unzufriedenheit mit bestimmten Entscheidungen der Charaktere und dem Wunsch nach mehr Intrigen.
Vorteile:⬤ Angenehme, leichte Lektüre
⬤ rasantes Tempo mit unerwarteten Wendungen
⬤ starke Charakterentwicklung, vor allem von Alf
⬤ spannende und fesselnde Handlung
⬤ großartiger Schreibstil und Aufbau der Welt
⬤ die Serie behält ihre Qualität und Konsistenz bei
⬤ sehr unterhaltsam mit spannenden Elementen.
⬤ Einige Charaktere, wie z.B. George, wurden ungünstig behandelt
⬤ der Wunsch nach mehr Komplexität oder Intrigen in der Geschichte
⬤ einige Leser empfanden Alfs Ahnungslosigkeit als frustrierend
⬤ einige Probleme mit dem Tempo und der Notwendigkeit von Vorkenntnissen der Serie.
(basierend auf 67 Leserbewertungen)
The Mystery of the Marsh Malaise: Wonky Inn Book 5
Wasser, Wasser überall... aber kein Tropfen zum Trinken.
Alfhild Daemonnes geliebtes Speckled Wood liegt im Sterben. Schlimmer noch, Herr Hoo ist krank. Tatsächlich sind mehrere Dorfbewohner von Whittlecombe schwer krank, und das Problem scheint mit dem Wasser zusammenzuhängen.
Alf muss den magischen Hüter des Sumpfes, einen uralten Baum namens Vance, um Hilfe bitten.
Aber er ist nicht glücklich darüber, vergiftet zu werden, und sie muss ihn besänftigen. Das wird nicht leicht sein.
Die Dorfbewohner geben ihr ebenfalls die Schuld, aber die schrullige Gasthausbesitzerin weiß genau, dass ihre verbitterten Erzrivalen, die Mori, darauf aus sind, ihrem Ruf, ihrem Geschäft und dem Land, das sie schätzt, ernsthaften Schaden zuzufügen. Alf hat genug. Ein Kräftemessen mit den Mori ist angesagt.
Es ist an der Zeit, dass der 'nette' Alf zum 'bösen' Alf wird. Ist sie dazu in der Lage? Kann Alf eine schlanke, gemeine Hexen-Kampfmaschine werden? Nur wenn sie aufhört, Kuchen zu essen. Finde heraus, was Alf als Nächstes tut in diesem actiongeladenen Teil der schrägen Gasthausserie, der voll ist mit den Geistern, Hexen, Zauberern, Hexenmeistern und seltsamen Dingen, die du so sehr liebst.
Sauberer und gemütlicher Hexen-Krimi mit subtilen Andeutungen von Dunkelheit.