Das große Buch der Six SIGMA Trainingsspiele: Bewährte Methoden zur Vermittlung grundlegender Dmaic-Prinzipien und Werkzeuge zur Qualitätsverbesserung

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Das große Buch der Six SIGMA Trainingsspiele: Bewährte Methoden zur Vermittlung grundlegender Dmaic-Prinzipien und Werkzeuge zur Qualitätsverbesserung (Chris Chen)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch bietet eine Sammlung von Spielen und Übungen zur Vermittlung von Six-Sigma-Konzepten, wobei die Bewertungen in Bezug auf Praktikabilität, Engagement und Komplexität gemischt ausfallen. Während einige Nutzer es für die Schulung und das Engagement der Teilnehmer als nützlich erachten, kritisieren andere, dass es zu simpel oder nicht praktisch genug für eine ernsthafte Anwendung ist.

Vorteile:

Enthält eine Vielzahl von Übungen und Spielen, die die Teilnehmer ansprechen und die Sitzungen auflockern können. Viele Benutzer finden es nützlich, um Konzepte zur Prozessverbesserung auf unterhaltsame und interaktive Weise zu vermitteln. Es wird als einzigartige Ressource im Bereich der Six Sigma-Schulung angesehen.

Nachteile:

Viele Übungen werden als sich wiederholend oder zu ähnlich angesehen, wobei einige für Anfänger zu kompliziert sind. Kritiker argumentieren, dass das Buch nicht für eine ernsthafte Six Sigma-Ausbildung geeignet ist und es ihm in bestimmten Bereichen an Tiefe fehlt. Einige Übungen lassen den Spaßfaktor vermissen, und nicht alle Benutzer fanden das Material praktisch oder leicht umsetzbar.

(basierend auf 23 Leserbewertungen)

Originaltitel:

The Big Book of Six SIGMA Training Games: Proven Ways to Teach Basic Dmaic Principles and Quality Improvement Tools

Inhalt des Buches:

Ein effektiver und fesselnder Weg, wie Mitarbeiter Six Sigma lernen und seine Konzepte in die Praxis umsetzen können.

Dieses erste Buch mit Trainingsspielen für Six Sigma ist Teil der beliebten Big Book of Games-Reihe, die sich eine bewährte und effektive Methode für die Ausbildung am Arbeitsplatz zunutze macht und dafür sorgt, dass die Mitarbeiter die komplexen Themen von Six Sigma besser behalten.

Dieses unschätzbare Werkzeug bietet 50 erlebnisorientierte Aktivitäten, die den zentralen Verbesserungsansatz von Six Sigma, genannt DMAIC (Definieren, Messen, Analysieren, Verbessern, Kontrollieren), sowie viele der beliebten statistischen Verbesserungswerkzeuge, einschließlich Pareto-Diagramme und Fehler-Möglichkeits-Effekt-Analyse (FMEA), vermitteln. Diese Spiele:

⬤ Lehren Six Sigma-Rollen und Organisation.

⬤ Das Team auf den Erfolg vorbereiten.

⬤ Probleme identifizieren und Lösungen entwickeln.

⬤ Projektmanagement lehren.

⬤ Hilft den Teams, die Notwendigkeit von Six Sigma zu verstehen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780071443852
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2005
Seitenzahl:256

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