
The changing face of VR: Pushing the boundaries of experience across multiple industries
VR nimmt einen interessanten Platz im Medien-Ökosystem ein. Einerseits handelt es sich um eine aufstrebende "Spitzentechnologie", die von großen Unternehmen mit Milliarden von Dollar unterstützt wird.
Andererseits ist VR älter als das World Wide Web und älter als Social-Networking-Sites. Nach vielen Jahren des Hypes und des unerfüllten Potenzials steht VR nun endlich an der Schwelle zu einer breiten Akzeptanz und wird in verschiedenen Branchen auf neuartige Weise eingesetzt. In diesem Sammelband analysieren verschiedene Autoren den aktuellen Stand der VR, wobei sie sich bewusst sind, dass diese vielen verschiedenen Anwendungsfälle mit den zunehmenden Investitionen in die Technologie wahrscheinlich noch an Bedeutung gewinnen werden.
Um den aktuellen Stand der VR an verschiedenen Orten und in verschiedenen Branchen zu untersuchen, haben wir eine Gruppe von Praktikern und Akademikern zusammengestellt, die sowohl VR-Praktiken untersuchen als auch neue Nutzungsmöglichkeiten von VR theoretisieren. Das Buch konzentriert sich auf eine umfassende Analyse und umfasst Autoren aus Südamerika, Nordamerika, Europa, Australien und Asien.
Die Themen reichen von Analysen der VR-Nutzung bei Live-Events über die Ethik naturbasierter VR-Apps bis hin zu den sozialen Praktiken bei der Nutzung öffentlicher VR in Museumsausstellungen. Wie wir in der Einleitung darlegen, ist dieses Buch eines der ersten, das Autoren mit unterschiedlichem Hintergrund und aus verschiedenen Disziplinen zusammenbringt, um aufzuzeigen, wie weit VR bereits verbreitet ist.
Und was vielleicht am wichtigsten ist: Die in diesem Buch behandelten Themen werden mit dem weiteren Wachstum von VR nur noch relevanter werden, insbesondere im Zuge des Wachstums des vermeintlichen Metaverse.