Bewertung:

Das Buch ist ein rasanter, spannender Thriller, in dem Jordan Briggs, die Moderatorin eines Satellitenradios, in ein tödliches Spiel verwickelt wird, das von einem ihrer Anrufer, Bernie, initiiert wurde. Die Erzählung wechselt zwischen den verschiedenen Charakteren und bietet eine reichhaltige Hintergrundgeschichte, die eine fesselnde Geschichte voller Action und emotionaler Konflikte schafft. Während viele Leserinnen und Leser die Fähigkeit der Autorin loben, sie mit Non-Stop-Action und gut entwickelten Charakteren in Atem zu halten, kritisieren andere, dass das Buch Lücken in der Handlung aufweist und in manchen Momenten zu langatmig ist.
Vorteile:Rasanter und spannender Plot, hervorragende Charakterentwicklung, gut ausgearbeitete Actionsequenzen, insgesamt fesselnd und unterhaltsam, viele Leser können das Buch kaum aus der Hand legen, weckt starke Emotionen, gute Balance zwischen Mystery und Thrill.
Nachteile:Kritiker weisen auf zahlreiche Lücken in der Handlung hin, einige Charaktere wirken belehrend, bestimmten Aspekten der Geschichte mangelt es an Realismus, der Wortschatz des 11-jährigen Charakters wird in Frage gestellt, und einige Leser sind der Meinung, dass das Buch keine große Literatur darstellt.
(basierend auf 231 Leserbewertungen)
A Caller's Game
DIE HARD trifft TALK RADIO in diesem herzzerreißenden, unerbittlich schnellen Thriller des New York Times-Bestsellerautors von The Fourth Monkey - dem Meister der Spannung, J. D.
Barker. "Ich werde dir die Wahl lassen. "Die umstrittene Satellitenradio-Talkshow-Moderatorin Jordan Briggs hat sich ihren Weg an die Spitze der Rundfunkwelt gekrallt.
Sie hält sich nicht zurück, schont keine Gefühle und hat keine Probleme damit, zu sagen, was ihr auf dem Herzen liegt. Ihr rigoroses Streben nach Erfolg hat jedoch seinen Preis.
Ihre Ehe liegt in Trümmern, mit ihrer Mutter hat sie seit Jahren nicht mehr gesprochen, und von allen, die ihr nahe stehen, hat sie sich distanziert. Wäre da nicht ihre kleine Tochter Charlotte, wäre ihr Privatleben ein einziger Scherbenhaufen. Als ein zurückhaltender Mann in der Sendung anruft und um ein Spiel bittet, sieht sie darin nichts anderes als eine Möglichkeit, den Morgen zu beginnen und ihren Hörern den Beginn der Sendezeit zu versüßen.
Gegen den Rat ihres Produzenten stimmt sie zu und öffnet damit unwissentlich eine Tür in die Vergangenheit. Live auf Sendung vor einem Millionenpublikum wird das, was als Spiel beginnt, schnell tödlich - lange verschüttet geglaubte Ereignisse tauchen wieder auf, und Jordan Briggs ist gezwungen, sich mit einer einfachen Tatsache abzufinden - alle Entscheidungen haben Konsequenzen.