Das Spielbuch zur passiven Programmierung: 101 Wege, Bibliothekskunden aus dem Abseits zu locken

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Das Spielbuch zur passiven Programmierung: 101 Wege, Bibliothekskunden aus dem Abseits zu locken (Paula Willey)

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Originaltitel:

The Passive Programming Playbook: 101 Ways to Get Library Customers off the Sidelines

Inhalt des Buches:

Passive Programme sind eine billige, schnelle und unterhaltsame Möglichkeit, allen Bibliothekskunden das Gefühl zu geben, Teil der Gemeinschaft zu sein.

Sie können Leseinitiativen unterstützen, das Engagement von Familien fördern, die Häufigkeit von Bibliotheksbesuchen anregen und Bibliotheksabstinenzlern Interaktion entlocken - und dabei kaum eine Delle in Ihrem Programmbudget hinterlassen. Passive Programme können sich an Kinder, Jugendliche, Erwachsene oder Senioren richten, bestehende Programme ergänzen und an Orten durchgeführt werden, die von den Mitarbeitern nicht erreicht werden können.

Sie können leichtfüßig und spontan sein und leicht eingesetzt werden, um aktuelle Nachrichten, Medien, Bibliotheksveranstaltungen und sogar das Wetter zu reflektieren und darauf zu reagieren. Aber selbst passiven Programmierungsprofis gehen manchmal die Ideen aus, und wenn das passiert, brauchen sie eine frische, lustige Inspirationsquelle.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781440870569
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)