Das Spielleiterbuch der verblüffenden Zufallstabellen: 300+ einzigartige Rollentabellen zur Verbesserung von Weltenbau, Storytelling, Orten, Magie und mehr für

Bewertung:   (4,8 von 5)

Das Spielleiterbuch der verblüffenden Zufallstabellen: 300+ einzigartige Rollentabellen zur Verbesserung von Weltenbau, Storytelling, Orten, Magie und mehr für (Ben Egloff)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch wird von vielen Benutzern für seinen umfangreichen Inhalt und seinen praktischen Nutzen als Ressource für Spielleiter (GMs) in Dungeons & Dragons-Kampagnen hoch gelobt. Es bietet eine Vielzahl von Zufallstabellen, Ideen für den Weltenbau und Inspirationen für die Erstellung fesselnder Szenarien. Einige Rezensenten finden jedoch, dass es dem Buch an Tiefe mangelt und äußern Bedenken hinsichtlich der Organisation und der Qualität des Einbands.

Vorteile:

Umfangreicher und abwechslungsreicher Inhalt für den Aufbau von Welten und die Planung von Kampagnen.
Praktische Zufallstabellen für schnelle Inspiration.
Gut gemachte physische Präsentation.
Großartiges Hilfsmittel für Anfänger und erfahrene DMs.
Erschwinglicher Preis für die Menge des angebotenen Materials.
Außergewöhnliche Ideen für verschiedene Kampagnenszenarien, einschließlich einzigartiger Gegenstände und Settings.

Nachteile:

Einige Abschnitte, wie z.B. Götter/Pantheon und Weltenbau, werden als mangelhaft oder schlecht recherchiert angesehen.
Bestimmte Zufallstabellen erscheinen zu klein oder gleichförmig, was ihre Effektivität mindert.
Die Organisation des Inhalts kann chaotisch sein; es ist schwierig, bestimmte Tabellen schnell zu finden.
Die Qualität des Einbands ist fragwürdig, und einige Benutzer äußerten sich unzufrieden.
Begrenzte Attraktivität für Spielleiter, die dunklere oder ernstere Themen bevorzugen, da das Buch eher einen High-Fantasy-Ton anschlägt.

(basierend auf 62 Leserbewertungen)

Originaltitel:

The Game Master's Book of Astonishing Random Tables: 300+ Unique Roll Tables to Enhance Your Worldbuilding, Storytelling, Locations, Magic and More fo

Inhalt des Buches:

Die meisten Spielleiter sind mit Zufallsrollentabellen und den Vorteilen und dem Spaß, den sie bieten, vertraut. Die meisten Würfeltabellen helfen dem Spielleiter jedoch dabei, bestimmte Dinge zu bestimmen, allerdings mit einem Minimum an kontextbezogenen Informationen, wie z.B. Größe (Klein, Mittel, Groß, etc.), einem Minimum an beschreibender "Farbe", wie z.B. Gegenstände in einer Schatzkammer (4 Edelsteine im Wert von je 50 gp.

Ein +1 Dolch.

Ein Zauberstab mit magischen Raketen), oder ein Minimum an hilfreichen Informationen wie Regierungsformen (Oligarchie.

Föderalismus.

Theokratie).

Im Moment sind diese schnellen Ergebnisse hilfreich. Sobald sie aber ins Spiel kommen, machen sie den Spielleitern noch mehr Arbeit, denn wenn man erst einmal festgestellt hat, dass die lokale Regierung ein Föderalismus ist, muss man wissen, was ein Föderalismus ist und wie er funktioniert, was Zeit und Nachforschungen erfordert. Ähnlich verhält es sich, wenn man auf einer Tabelle würfelt, um den vorherrschenden architektonischen Stil der Gebäude einer Stadt zu bestimmen, und das Ergebnis "Ionische Ordnung" keine Hilfe ist, wenn der Spielleiter tatsächlich beschreiben soll, wie das genau aussieht.

Das Game Master's Book of Random Tables löst diese Probleme und noch mehr, indem es Hunderte von Tabellen für fast jede Weltenbau- und Spielsituation bereitstellt. Sie wollen wissen, wie das lokale Essen ist? Würfle dafür. Willst du wissen, wie die Sanitäranlagen der Stadt organisiert sind oder ob sie ein Abwassersystem haben? Würfle dafür. Willst du wissen, welche spezifische Pathologie den verrückten drakonischen Kriegsherrn vor den Toren der Stadt antreibt? Würfle dafür. Willst du herausfinden, wie die Zaubereffekte eines Zauberers aussehen oder auf welche einzigartige Weise er zaubert? Du kennst die Antwort!

Wenn nötig, werden viele der Tabellenergebnisse mit zusätzlichen Informationen "angereichert", wie zum Beispiel in den oben erwähnten Beispielen zur lokalen Regierung oder Architektur. Andere Tabellen haben ein verzweigendes Element, das einen Weg zur Vertiefung größerer Themen bietet, die mehr Details erfordern, als mit einer einzigen Tabelle geliefert werden können.

Das Buch enthält auch drei Ein-Schuss-Abenteuer, die den Spielleitern helfen, die Tabellen des Buches sofort ins Spiel zu bringen, so dass sie genau sehen können, wie hilfreich und bereichernd sie sein können. Sie werden auch lernen, dass das Ausfüllen unerwarteter Details eines Abenteuers mit zufälligen Würfelergebnissen den Charakter des Abenteuers jedes Mal verändern kann, wenn es gespielt wird. Wenn man zum Beispiel einem einfachen Bettler begegnet, kann sich die gesamte Richtung des Abenteuers ändern, wenn diese arme Seele das geheime unterirdische Gewölbe eines Tempels kennt, in das die Spieler einbrechen wollen. Noch mehr verändert sich die Begegnung, wenn diese Information falsch ist.

Schließlich wird das Buch auch einen vollständigen Themenindex enthalten, der es super einfach macht, genau die richtige Tabelle zu finden, wenn man sie braucht, ohne dass man sich durch die Seiten wühlen muss, wie es bei anderen Büchern dieser Art erforderlich ist.

The Game Master's Book of Random Tables füllt die Lücken im Spiel, bereichert jede Szene, jeden Schauplatz, jeden Charakter und jedes Ereignis und fügt gleichzeitig neue, unerwartete Elemente hinzu, um die Dinge zu verändern und die Spieler auf Trab zu halten.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781956403251
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2023
Seitenzahl:288

Kauf:

Derzeit verfügbar, auf Lager.

Ich kaufe es!

Weitere Bücher des Autors:

Das Spielleiterbuch der verblüffenden Zufallstabellen: 300+ einzigartige Rollentabellen zur...
Die meisten Spielleiter sind mit Zufallsrollentabellen...
Das Spielleiterbuch der verblüffenden Zufallstabellen: 300+ einzigartige Rollentabellen zur Verbesserung von Weltenbau, Storytelling, Orten, Magie und mehr für - The Game Master's Book of Astonishing Random Tables: 300+ Unique Roll Tables to Enhance Your Worldbuilding, Storytelling, Locations, Magic and More fo

Die Werke des Autors wurden von folgenden Verlagen veröffentlicht: